Die San Diego Comic-Con Málaga 2026 wird Stargate SG-1 und MacGyver-Star Richard Dean Anderson als besonderen Gast präsentieren
Der Fernsehstar verstärkt die erste Welle der Bestätigungen für das diesjährige Popkultur-Event, das einen Rückgang der Ticketverkäufe erlebt.
Netflix' One Piece kehrt zur San Diego Comic-Con in Málaga zurück: Iñaki Godoy wird 2026 teilnehmen
Der Hauptdarsteller der Serie und Kapitän der Strohhutpiraten wird vom 1. bis 4. Oktober an Spaniens bedeutendem Popkultur-Event teilnehmen.
Die San Diego Comic-Con Málaga 2026 kündigt Termine, Erweiterungen und Verbesserungen an
Die Veranstalter haben ihre Pläne für die zweite Ausgabe vorgestellt, nachdem die Herausforderungen der ersten Ausgabe deutlich gezeichnet waren. Ein offizielles Datum wurde nun bekannt gegeben und der erste Gast wurde bestätigt.
Bessere Organisation für die San Diego Comic-Con Malaga 2026 mit dem neuen Geschäftsführer
Der neue Direktor hat das Ziel, die Veranstaltung in eine neue Ära zu führen, mit dem Ziel, sie als bedeutendes Popkultur-Event Spaniens zu etablieren.
Autor: Alfredo Pavez
Die San Diego Comic-Con erlaubt keine generative KI mehr auf ihrer Kunstausstellung
"Material, das von KI entweder teilweise oder vollständig erstellt wurde, ist in der Kunstausstellung nicht erlaubt."
Grangel Studio: "Spirit und Prince of Egypt waren die schwierigsten Filme, die gemacht wurden"
Wir sprechen mit Studiogründer Carlos Grangel über einige der größten Herausforderungen, denen sie begegneten, und einen Einblick in das, was noch kommt.
David Rubin spricht darüber, wie Joker: Die Welt in "der Gotham City von Spanien" angesiedelt ist.
Und wie er die Comicgeschichte als Plattform nutzt, um ein Licht auf zunehmend besorgniserregende globale Angelegenheiten zu werfen.
Autor:
Ben Lyons
Counter-Strike-Schöpfer Minh Le "möchte" sein nächstes Spiel, Alpha Response ", auf Konsolen bringen
Er merkt jedoch an, dass es in erster Linie für die PC-Plattform und für die dort anwesende Community entwickelt wird.
Autor:
Ben Lyons
Der spanische Mangaka Kenny Ruiz gibt einen Vorgeschmack auf sein Star-Wars-Projekt Path of the Lightsaber
"Ich habe die Möglichkeit, meinen eigenen Charakter, mein eigenes Universum und meine eigene Geschichte zu erschaffen, angesiedelt zwischen Episode VIII und IX."
Álvaro Martínez Bueno spricht über den "emotionalen" Wandel von DC Black Label zu Vertigo
Der Mitbegründer von The Nice House on the Lake spricht darüber, was es bedeutet, dass das Imprint zurückkehrt.
Autor:
Ben Lyons
Comic-Autor Joe Kelly spricht über die Erkundung des "neuen Status Quo" von Spider-Man und darüber, wann "die Dinge wirklich verrückt werden"
"Ich denke, die Leute werden schockiert sein."
Autor:
Ben Lyons
Comic-Zeichnerin Belén Ortega über ihre ersten Marvel-Werke: "Ich war besessen von Deadlines" | Ausschließlich
Der Illustrator hat sich zum Ziel gesetzt, in Zukunft mehr Samurai-Geschichten zu zeichnen. "Für mich (Granada und Osaka) ist es die perfekte Kombination."
Miles Morales-Zeichnerin Sara Pichelli spricht darüber, wie europäische Schöpfer den Comic beeinflusst haben
"Wir sind sehr weit entfernt von der amerikanischen Art, im Guten und im Bösen zu denken."
Autor:
Ben Lyons
Matt Fraction ist sich nicht sicher, ob es tatsächlich eine neue Batman-Geschichte gibt, merkt aber an, dass es in Ordnung ist, da er "nicht neu erfunden werden muss"
Den Kreuzritter mit dem Umhang gibt es schon seit langer Zeit und das macht die Entwicklung neuer Erzählungen umso komplexer.
Autor:
Ben Lyons
Matt Fraction spricht über seine erfolgreiche Batman-Comicserie: "Als mir klar wurde, dass ich Angst haben sollte, war es zu spät"
Das neue Comic-Event hat seine dritte Auflage begonnen, obwohl es erst im September erscheint.
Autor:
Ben Lyons
Comic-Veteran Joe Kelly spricht über das Schreiben von Marvel's Deadpool VR: "Es ist verrückt"
Nachdem er Comics mit dem Söldner mit dem Mund geschrieben hat, wird eine von Kellys kommenden Herausforderungen darin bestehen, den Antihelden auf die Virtual-Reality-Plattform zu bringen.
Autor:
Ben Lyons
Pixar-Veteran Mark Andrews erklärt, wie die Unreal Engine den Weg in die "Ära des unabhängigen Animationsfilms" ebnen wird
Der Animationsexperte erklärt uns, wie die Engine den Prozess rationalisiert und effizienter macht.
Autor:
Ben Lyons
Der Regisseur von Brave erzählt uns von der enormen Arbeit, die in Prinzessin Meridas wilde Mähne gesteckt wurde
Mark Andrews: "Unser technisches Team, unsere TDs, wir haben mit einigen sehr unglaublich klugen Leuten zusammengearbeitet. Das war eine große technologische Herausforderung... "
[Exklusiv] Sephiroths Theme in Final Fantasy VII ist so, wie es ist, wegen Jimi Hendrix, sagt Nobuo Uematsu
Wir haben uns mit dem Komponisten von SDCCM unterhalten und er verriet, dass zwei Künstler Einfluss auf die Musik für den wohl größten Bösewicht in der Geschichte der Videospiele hatten.
Gordon Bellamy spricht darüber, wie Madden NFL FIFA/EA Sports FC inspiriert hat
Der Übergang zu kompletten Teams, die gegeneinander antreten, kam zuerst in Madden und dann in FIFA.
Autor:
Ben Lyons
Gordon Bellamy über Inklusivität in Spielen: "Wenn man in der Lage ist, sich selbst zu finden... Es hat eine große Bedeutung."
Der erfahrene Entwickler, der für seine Zeit bei der Arbeit an der Madden NFL-Serie bekannt ist, erzählt uns, wie er sich für Inklusion im Sportspiel eingesetzt hat.
Autor:
Ben Lyons
[Exklusivbericht] Nobuo Uematsu: "Final Fantasy IX Remake? Frag Square Enix!"
Der legendäre japanische Komponist ist mit dem Remake-Trend zufrieden und wählt FFIX trotz der unterschiedlichen Musikgenres als seinen "ausgewogensten" Soundtrack.
Sir Ian Livingstone über die Anfänge der Fighting Fantasy-Spielbücher: "Es kam uns nie in den Sinn, keine Würfel zu haben"
Wir haben uns während der SDCCM mit dem Autor über seinen facettenreichen Werdegang und sein kommendes Buch unterhalten.
John Romero: "Wir waren ungefähr in der Mitte unseres Spiels"
"Wir besitzen das geistige Eigentum, wir besitzen den Code, wir besitzen alles über das Spiel" und "wir haben viele Unternehmen, die interessiert sind und immer noch mit uns daran arbeiten".
Autor:
Ben Lyons
Branchenlegende John Romero ist nicht daran interessiert, Battle Royale zu erkunden
Aber er erinnert uns daran, dass er an einem Ego-Shooter arbeitet, den er als "anders, es ist sehr anders" beschreibt.
Mars Attacks! war "ursprünglich als Stop-Motion gedacht und wurde schließlich ein CG-Film"
Wir haben mit Ian MacKinnon, dem Gründer des Animationsstudios MacKinnon & Saunders, gesprochen, um mehr über die Fortschritte in diesem Stil zu erfahren.
Autor:
Ben Lyons
Mitbegründer von Eidos Interactive erinnert sich an "Liebe auf den ersten Blick", als er Lara Croft zum ersten Mal sah
Wir sind sicher, dass viele Teenager in den 1990er Jahren eine ähnliche Erfahrung gemacht haben.
Mackinnon & Saunders über die Kunst der Puppen: "In einer Welt der KI wollen die Menschen die Fingerabdrücke der Künstler in ihren Werken sehen"
Wir unterhalten uns mit Mackinnon auf der San Diego Comic-Con Málaga, wo er erklärt, wie sich handwerkliche Kunst weiterhin ihren Platz im modernen Geschichtenerzählen verdient.
Der Mitbegründer von Games Workshop glaubt, dass die Warhammer-TV-Serie bei Henry Cavill in "sicheren Händen" ist
Wir haben uns auf der San Diego Comic-Con Málaga mit Sir Ian Livingstone über 50 Jahre Games Workshop, Fighting Fantasy und Tomb Raider unterhalten.
Kelly Sue DeConnick arbeitet an einer neuen Graphic Novel, die einen größeren Umfang haben wird als Wonder Woman Historia
Die berühmte Comic-Autorin hat Gamereactor exklusiv über ihr nächstes großes Projekt angeteasert.
Autor:
Ben Lyons
Alex Rivas von El Ranchito über seine Arbeit an Stranger Things und Game of Thrones: "Diese Sequenz... Das war El Ranchito."
Der Künstler von El Ranchito denkt über einige der ikonischsten Projekte des Studios nach.
Alex Rivas von El Ranchito über die sich ständig verändernde Welt der VFX: "KI ist nicht dazu da, sich zu fürchten, sondern als Werkzeug zu nutzen"
Der Künstler von El Ranchito reflektiert über seine Arbeit an Stranger Things und Game of Thrones und darüber, wie KI die Zukunft der VFX gestaltet.
Comic-Autorin Kelly Sue DeConnick: "Captain Marvel wird in meinem Nachruf stehen"
Die Autorin ist wohl am bekanntesten für ihr Rebranding von Captain Marvel.
Autor:
Ben Lyons
Spider-Man- und X-Men-Veteran Pepe Larraz, welcher DC-Charakter passt zu ihm: "Jeder liebt Batman"
Nachdem er Mutanten und Netzschleuderer und sogar die weit, weit entfernte Galaxis illustriert hat, spricht Larraz darüber, was den Kreuzritter mit dem Umhang interessant macht.
Autor:
Ben Lyons
Yaya Han: "Cosplay wurde nicht mehr verspottet, sondern gefeiert - und Eltern sollten ihre Kinder unterstützen"
Wir haben mit dem legendären Cosplayer auf der San Diego Comic Con Málaga darüber gesprochen, wie sich die Wahrnehmung des Cosplays verändert hat.
Pepe Larraz über die Herausforderungen bei der Illustration von Spider-Man: "Es ist sehr wichtig, dass man sich mit Peter verbindet"
Wir haben mit dem talentierten spanischen Künstler gesprochen, der für seine Arbeit an der neuesten The Amazing Spider-Man-Serie bekannt ist.
Autor:
Ben Lyons
Brian Austin Green über Abominable: "Wenn du ans Ende kommst, wirst du es nie kommen sehen"
Wir haben uns mit dem Schauspieler hinter Derek Reese zusammengesetzt, um über die Zukunft zu sprechen: Abominable, der Psychothriller unter der Regie des Spaniers Iván Mulero.
Taz Skylar über die neuen Strohhüte in One Piece Staffel 2: "Es war eine lustige Erfahrung, es wurde definitiv exponentiell"
Der spanische Schauspieler kann keine genauen Angaben machen, beschreibt aber die Atmosphäre am Set als "wilder"
Brian Austin Green über die Landung Terminator: The Sarah Connor Chronicles Rolle: "Ich war außer mir"
Wir haben mit dem Schauspieler hinter Derek Reese gesprochen und darüber, dass er bereits ein Fan war, was dazu führte, dass er sich die Rolle sichern wollte.
Autor:
Ben Lyons
Eduardo Noriega weist auf Ähnlichkeiten zwischen seiner Figur aus "The Walking Dead" und Amenábars "Open Your Eyes" hin
Eduardo Noriegas Figur in Alejando Amenábars Open Your Eyes von 1997 hat einige Ähnlichkeiten mit Antonio aus The Walking Dead: Daryl Dixon.
Marvel startet im Januar 2026 einen neuen Iron Man-Comic
Die nächste Version von Tony Stark wird sein Debüt geben und ihn gegen einen neuen Erzfeind antreten lassen.
Autor:
Ben Lyons
Marvel's Ultimate Universe endet 2026
Das Comic-Universum wird mit fünf letzten Ausgaben enden, die im April erscheinen.
Autor:
Ben Lyons
Star Wars: The Clone Wars Ahsoka Schauspielerin kommentiert Live-Action-Serie
Ashley Eckstein teilte ihre Gedanken über Rosario Dawsons Sicht auf die Figur mit.
Jorge Jimenez über die Tatsache, dass Batman wieder blau wird: "Ich denke, es ist gut in dieser Welt, ein bisschen Farbe, weißt du?"
Nach einer langen Zeit der Dunkelheit und Grauheit kehrt die beliebte neuere Serie zu einer klassischeren Farbpalette zurück.
Autor:
Ben Lyons
Candela Saitta: "Ich bin von der zweisprachigen Schule und dem Königshaus zum Töten von Zombies in Solaz del Mar geworden"
Die junge argentinische Schauspielerin sprach mit uns auf der San Diego Comic-Con Málaga über ihre neue Rolle.
Jorge Jiménez: "Wenn ich hier bin, um Superman und Batman zu zeichnen, dann ist das Naruto zu verdanken"
(Exklusiv) Der spanische Cartoonist, der die neue Ära der DC-Größen neu definiert, gesteht, wie er seine Begeisterung für das Zeichnen wiedergefunden hat.
Jeph Loeb sagt, dass sein Superman heute "genau derselbe" wäre - und dass James Gunns neuer Film auf seiner Arbeit basiert
Der kultige Autor nahm sich trotz seines vollen Terminkalenders Zeit, um mit uns auf der San Diego Comic-Con Malaga über alles zu sprechen, was mit Superman zu tun hat.
Josef Fares: "Hazelight ist heute wie ein Formel-1-Auto, es fährt perfekt"
Der oft sehr offene und freimütige Gründer von Hazelight hat nur Nettes über sein Studio zu sagen.
Jeph Loeb über die frühe Erweiterung von Marvel Television: "Die Filmleute sahen uns an, als wären wir Kaugummi an ihren Schuhen"
Der erfahrene Autor und ehemalige Chef von Marvel Television erklärte die Herausforderungen, die es mit sich brachte, die Marvel-Serien zu machen, die wir heutzutage als selbstverständlich ansehen.
Autor:
Ben Lyons
Josef Fares glaubt, dass Clair Obscur: Expedition 33 das Spiel des Jahres gewinnen sollte
Der Hazelight-Chef und Split Fiction-Regisseur ist bereit, einen weiteren Hit aus dem Jahr 2025 als Sieger zu sehen.