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Highlights der Gamescom 2024 – Tag 2

Die Redaktion teilt ihre Gedanken und Meinungen nach dem zweiten Aktionstag der Gamescom 2024 in Deutschland.

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"Hallo zusammen. Willkommen zurück bei Gamereactor. Dies ist unsere Zusammenfassung von Tag 2 der Gamescom.
Es ist spät. Wir sind schon seit gefühlten 15 Stunden hier. Es sind keine 15 Stunden, aber es war ein langer Tag.
Das wird also ein schnellerer Tag als sonst."

"Ich glaube, wir haben alle schon ein paar spannende Dinge gesehen, aber Oscar, gib uns den Startschuss.
Was war das eine Spiel, die eine Sache, die dir heute besonders aufgefallen ist?
Danke, Ben. Ja, es war ein ziemlich langer Tag. Ich glaube, mein Lieblingsspiel war Test Drive.
Eigentlich war nicht ich derjenige, der das Spiel ausprobieren sollte. Das war Jacob, aber er hat es mich ausprobieren lassen."

"Und die Grafik ist wirklich gut. Sie haben das Spiel sechs Jahre lang entwickelt, also ist es wirklich sehr gut gemacht.
Und die Musik ist auch richtig gut.
Gestern haben wir ein anderes Fahrspiel ausprobiert, bei dem es einen Versteckspiel-Modus gab.
Dieses Spiel hatte diesen Modus nicht, den ich sehr mag, aber es gab ein paar wirklich interessante Dinge in dem Spiel."

"Und dann war da noch Ara, Story Untold, das ich eine Stunde lang ausprobiert habe.
Ich denke, ich sollte das Spiel auch zu Hause ausprobieren, denn eine Sache, die ich festgestellt habe, ist wie wenn man die Spiele auf der Gamescom ausprobiert, ist es wirklich schwierig, den richtigen Eindruck zu bekommen, wenn du die Spiele zu Hause ausprobierst.
Das war's also."

"Ich danke dir vielmals. Mein Highlight in Bezug auf die Spiele, die ich gespielt habe, ist...
Das andere Highlight war ein Interview.
Und das andere Highlight war wieder ein Interview.
Und zwar mit Umberley González, der der Hauptdarsteller von Star Wars Outlaws ist."

"Und wir hatten ein wirklich nettes, wirklich ehrliches, wirklich mutiges Interview, in dem sie uns nicht nur alles über ihre Erfahrungen als Star Wars-Darstellerin und als Cades erzählt hat, sie hatte auch Nyx dabei.
Sie streichelte Nyx, während sie mit uns sprach."

"Aber sie war auch so mutig, darüber zu sprechen, was in Venezuela vor sich geht.
Ich schätze es sehr, wenn Künstlerinnen und Künstler die schwierige Situation, in der sie leben, offen ansprechen, ohne dass sie, du weißt schon, sehr natürlich, sehr mutig. Ich weiß das zu schätzen.
Sie ist wunderschön. Sieh dir das mal an."

"Und damit gebe ich das Mikrofon an Jacob weiter.
Ja, mein heutiger Tipp ist Genshin Impact, weil sie mir die größte Tüte mit Merch geschenkt haben, die du je gesehen hast.
Ich wollte sie hier bei mir haben, aber dann hättest du diese netten Jungs nicht sehen können, weil es so eine große Tasche ist."

"Aber nein, um ehrlich zu sein, ja.
Aber nein, um ehrlich zu sein, im Gegensatz zu Alex, kann ich mich nicht langweilen, oder zumindest brauche ich einen höheren Preis.
Ich würde also sagen, dass das Spiel ohne Patenschaften ein dänisches Spiel ist.
Es heißt, ja, es läuft gut für die Dänen."

"Und das liegt nicht nur daran, dass ich aus Dänemark komme.
Es heißt Dino Land und ist eine Mischung aus einem RTS-Spiel und Hack and Slash.
Und dann gibt es noch Dinosaurier.
Was willst du also noch?
Es ist, ja, sie wissen nicht, wann es herauskommt, aber es sieht schon toll aus."

"Und es hat wirklich etwas von Age of Empires an sich.
Aber auch hier mit Dinosauriern. Ja, genau.
Schön! Herzlichen Dank! Ich habe heute ein Spiel namens Todessprint 66 gespielt."

"Rafa hat es mit mir gespielt.
Es war verdammt schwer, aber es war wie Mario Kart, gemischt mit, ich weiß nicht, etwas, bei dem man viel stirbt.
Nicht Dark Souls. Das ist übertrieben."

"Etwas, bei dem du oft stirbst.
In diesem Spiel stirbt man viel, aber es war eine Art Rennspiel bei dem man Leute abschieben muss.
Im Grunde ist es wie The Running Man, wenn man es zu einem Spiel machen würde, und du könntest auch Leute schubsen."

"Ich durfte heute auch Avowed spielen. Das war ganz nett.
Am Anfang fand ich es ein bisschen enttäuschend, aber es ist mir ans Herz gewachsen.
Mit der Zeit wurde es besser.
Es ist so ähnlich wie Skyrim, wenn Skyrim bessere Kämpfe hätte, was schön ist."

"Und dann, ja, das war so ziemlich mein Tag, was die Highlights angeht.
Ich meine, ich habe mir viele Spiele angesehen.
Ich habe mir auch Eternal Strands angesehen, das Spiel, das von Yellow Brick Games, das ein bisschen an Zelda erinnert und eine Art dem Kletterelement und den leuchtenden Farben, und dann hat es auch noch diese physikbasierte Engine."

"Aber, ja, im Gegensatz zu Jacob habe ich heute keine Freebies bekommen, abgesehen von einem Spiel namens God Save Birmingham, in dem das mittelalterliche Birmingham von Zombies heimgesucht wird, was historisch ziemlich genau ist, denn das würde erklären eine Menge über Birmingham."

"Ich wende mich jetzt an unseren engsten Mitarbeiter in Birmingham vor Ort, Mr. Ben Lyons, für die letzten Gedanken.
Vielen Dank, Alex.
Ja, ich hatte auch einen interessanten Tag."

"Ich würde nicht sagen, dass es unbedingt viele Dinge gab, die ich die mir besonders aufgefallen sind.
Ein paar interessante Dinge waren, dass ich mit Entwicklern sprechen konnte mit denen ich letztes Jahr gesprochen habe, mit genau denselben Entwicklern, und, du weißt schon, einfach nach 12 Monaten Abwesenheit aufholen."

"Aber sonst, ich weiß nicht, das, was mich wahrscheinlich erwischt hat, meine Aufmerksamkeit am meisten erregt hat, war Crown Gambit.
Rafa war bei mir, wir haben das Spiel eine Stunde lang gespielt.
Man kann es jetzt schon über Kickstarter spielen, Du kannst das Spiel auf Kickstarter starten und bekommst Zugang zu einen großen Teil davon."

"Aber es wird offiziell herauskommen, weißt du, im Laufe der Zeit.
Das soll vorerst geheim bleiben.
Aber ja, ich glaube, das war wahrscheinlich mein Highlight.
Ich glaube, das war das, was mir an diesem Tag am meisten aufgefallen ist."

"Ich glaube, morgen wird einer meiner arbeitsreichsten Tage sein wenn es um hochkarätige Dinge geht.
Ich weiß also nicht, ob wir das morgen aufzeichnen werden.
weil das Team für den letzten Tag alles auf eine Karte setzt."

"Aber wenn wir das tun, bleibt dran für etwas wahrscheinlich Größeres und Aufregenderes von mir.
Aber ja, das war unsere Zusammenfassung von Tag zwei.
Nur noch ein Tag, dann ist alles vorbei für die diesjährige Gamescom."

"Also, ja, bleib dran für das.
Und ansonsten danke, dass du zugeschaut hast."

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