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No Stone Unturned

Als nutzloser Detektiv Rätsel lösen - No Stone Unturned Interview mit Gareth Owens auf der Gamescom 2025

Kann ein meist ungeschickter Eichhörnchen-Detektiv herausfinden, warum das Huhn die Straße überquert hat? Das müssen wir selbst entscheiden, wenn No Stone Unturned auf uns zukommt. Wir haben uns auf der diesjährigen Gamescom mit dem Schöpfer Gareth Owens unterhalten.

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"Hallo zusammen, ich bin Alex, ich bin hier auf der Gamescom und habe mir gerade No Stone Unturned angeschaut, Ich bin hier mit Gareth. Gareth, du bist einer der interessantesten Menschen, mit denen ich auf der Gamescom geplaudert habe.
Gamescom gesprochen habe, ich hoffe, es macht dir nichts aus. Das ist das erste, was jemand zu mir gesagt hat, als ich hier war."

"hier war, danke. Denn wir haben uns unterhalten und über Detektivarbeit gesprochen und Ich möchte dich bitten, das Spiel kurz vorzustellen, wenn du kannst, vielleicht für Leute, die vielleicht noch nicht kennen, aber dann würde ich mich gerne mit all euren Erfahrung mit Krimis und Mordfällen und so weiter."

"Ja, das Spiel heißt "No Stone Unturned", es ist eine Krimikomödie, in der warum das Huhn die Straße überquert hat, aber es stellt die Frage auf eine ernstere Art und Weise, als die meisten Leute sie stellen und wenn du der Hauptfrage "Warum überquerte das Huhn die Straße?" folgst, wirst du fünf weitere Fälle, in denen es um das kleinere, dunklere Leben der Tiere geht, die in diesem malerischen britischen Dorfes. Und ja, das ist das Spiel, es ist voll mit vielen verschiedenen Mini Spielen, so dass du, während du der Geschichte folgst, nicht weißt, was als Nächstes kommt."

"was auf dich zukommt, aber es ist kein Rätselspiel, du musst nicht intelligent sein.
oder den richtigen Weg kennen, es ist ein Spiel, das von jedem gespielt werden kann, auch wenn es das erste Spiel ist, und jedes Minispiel ist sehr leicht zu erlernen, ohne Anleitung. Ich gebe keine Anleitung, ich mache es ganz einfach und fange dich auf, wenn du versagst."

"so dass du zurückkommen und es noch einmal versuchen kannst und so weiter. Es ist also eher eine natürliche ganzheitlichen Prozess, der der Geschichte folgt, als alles andere. Aber um auf deinen Punkt einzugehen meine Erfahrung: Krimis liegen mir im Blut, ich mache sie schon seit langem lange Zeit, ich habe mit 12 Jahren angefangen, also habe ich über mein Alter gelogen, nur um auf Facebook zu kommen und ich war Ich dachte mir, warum noch ein Jahr hinzufügen, warum nicht 20, ja 23 Jahre und das hat definitiv geholfen."

"Arbeit zu finden. So kam ich dazu, Krimis zu schreiben, und das lag vor allem daran ich es schon vorher liebte, meine Eltern waren beide Polizeidetektive, sie erzählten mir ihre Geschichten, als ich aufwuchs, sie hatten Columbo und Jonathan Creek im Fernsehen, ich sah ständig Mord Krimis, ich liebte sie und dachte: "Gott, das muss ich eines Tages auch machen."

"Ich habe in Escape Rooms gearbeitet, ich habe in Film und Fernsehen gearbeitet, ich habe an Büchern gearbeitet, ich habe wahrscheinlich über 200 Geschichten geschrieben, und ich wollte meine eigene Geschichte schreiben und meine Reise beginnen und jeder, der mich gut kennt, weiß, dass mein Lebensziel ist, Agatha Christie zu sein. Sie war unglaublich und hat in diesem Genre Großartiges geleistet, aber die Welt hat sich von ihrer Perspektive auf das Leben entfernt und es ist Zeit für den modernen Blick auf die Liebe zum Handwerk, denn sie ist in so vielerlei Hinsicht ein Teil meiner Identität, aber auch ein Teil der nationalen Identität des Vereinigten Königreichs, denn wir sind global gesehen für Mord bekannt, wegen Jack the Ripper, Agatha und Arthur Conan Doyle davor. All die Dinge, die wir in einer Zeit getan haben, über die wir wahrscheinlich nicht sprechen sollten, du weißt schon, viele Morde aus der Kolonialzeit."

"Ich habe keine Ahnung, wovon du sprichst. Nein, ja, es ist in vielerlei Hinsicht der nächste Schritt in der Evolution.
in die Spiele zu gehen, denn wir haben Bücher gemacht, wir haben Film und Fernsehen gesehen, wie sie wirklich Krimis aber das Problem war immer, dass man es nie herausgefunden hat.
Du konntest nie etwas tun, das Sinn machte. Es war einfach nur genial, Sherlock, Poirot, sie gingen los und sahen sich alle Beweise an und berechneten sie wie ein Genie und dir dann später die Antwort verraten, und ich dachte, das macht keinen Spaß. Warum nicht einen Charakter haben der ein absoluter Idiot ist, aber trotzdem der größte Detektiv der Welt werden wird Und ich glaube, das spricht auch für meine Einstellung zum Leben. Ich glaube, dass es egal ist, wer du bist, wenn du bereit bist, dich anzustrengen und nicht aufzugeben, kannst du etwas erreichen, zumindest wenn du weißt Das ist in vielerlei Hinsicht das, worum es in No Stone geht und was das Spiel ausmacht. Es ist ständig sich die Spielmechanik mit der Geschichte verändern, so dass du nie weißt, wie du herausgefordert wirst, aber du weißt, dass es eine leichte Herausforderung geben wird."

"bald kommen wird und du kannst dich darauf einstellen. Kannst du mir ein bisschen über Detective Cox als Person erzählen?
und welche anderen Charaktere wir kennenlernen werden, denn wie du schon gesagt hast, ist das nicht nur eine Figur im Spiel, sondern auch in einem Comic und er wird seine eigene Puppe haben, die Jim Henson Company, was sehr aufregend ist. Sprich mit mir über diesen Detektiv und die multimedialen Möglichkeiten, die er ein Teil davon ist. Ja, ich bin erstaunt, wie schnell er das Interesse der Leute geweckt hat, denn ich dachte er war sehr persönlich und sehr nischenähnlich in dem Sinne, dass ich dachte, er ist mir sehr ähnlich in der in dem Sinne, dass er sehr zuversichtlich ist, dass er auf etwas stößt, das er wahrscheinlich nicht einmal versteht wie er damit umgehen soll, aber ja, er stürzt sich kopfüber hinein und liebt den Nervenkitzel der Suche und den Fund und er will der größte Detektiv der Welt sein, aber er hat keine Ahnung, warum er wacht am Anfang des Spiels mit Amnesie auf, wie jeder gute klassische Detektiv Spiel beginnt, aber es ist eher so, dass er ein Detektivabzeichen findet und sich fragt, was los ist."

"einen Hut und er denkt sich: "Ich bin der größte Detektiv der Welt, ich muss den Fall lösen.
ist er eindeutig ein schrecklicher Detektiv und ein absoluter Idiot, aber er bekommt aber er schafft es trotzdem und das ist seine Idee von Unerbittlichkeit und dem Wunsch, durchzukommen, aber Ja, wie du sagst, haben wir mit einem Comic angefangen, und da hast du ihn zum ersten Mal gesehen."

"seine Art, nicht auf die Leute zu hören und einfach durchzudrehen, und ja, jetzt sind wir das Glück, eine Zusammenarbeit mit der Jim Henson Company zu haben und Ich habe die Muppets und Dark Crystal und alles andere geliebt, als ich aufgewachsen bin.
Es steht auf meiner Wunschliste, mit ihnen zu arbeiten, und ich freue mich riesig darauf, aber ja, wir sind werden eine Webserie produzieren, die mit einer Detective Cox Puppe interagieren wird mit dem echten Entwicklungsteam von "No Stone Unturned" interagiert, und er ist im Grunde nur im Weg Er stellt dich vor. Ja, ich werde vorgestellt, aber in einer Cartoon-Version."

"Ich bin mir nicht ganz sicher, welchen Weg ich einschlagen soll, aber ich mag Alex Horne von Taskmaster den Weg zu gehen, sich selbst zum Kicking Hocker zu machen, das gefällt mir.
Ich könnte mich dafür entscheiden und Detective Cox dazu bringen, mich ständig zu verprügeln oder so.
aber ja, das ist die Richtung, in die wir mit Henson gehen, und ich bin sehr gespannt darauf."

"Sie sind so nett, wie man es erwarten würde, aber sie sind nette Leute und sie lieben, was sie tun. Wir haben leider nicht viel Zeit, kannst du mir sagen, wann wir die mehr von No Stone Unturned sehen werden und wo die Leute mehr darüber erfahren können? Ja, natürlich, wir haben ein neues Comicbuch The Terrifying Truth About Magicians, das Anfang nächsten Jahres auf Kickstarter erscheint und das Spiel selbst wird Mitte nächsten Jahres erscheinen, wahrscheinlich sind wir noch dabei, es zu entwickeln."

"und unsere Jim Henson Web-Show wird noch vor dem Spiel erscheinen, also Das wird ein netter kleiner Hype sein, um zu sehen, dass tatsächlich daran gearbeitet wird, wie es sein wird echte Arbeit, die im Hintergrund dieser Show geleistet wird, und es wird das Büro sein aber ein echtes Büro, aber das ist zumindest die Idee. Gareth, vielen Dank für deine Zeit. Ich danke dir."

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