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Das Xbox-Momentum setzt sich mit der lang erwarteten Achievement-Überarbeitung fort

Das Achievement-System, das einst ins Leben gerufen wurde, wird nun endlich mit einem neuen Design und einigen sehr gefragten Funktionen überarbeitet.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 April 2026

Das Xbox-Team arbeitet im letzten Monat mit voller Geschwindigkeit und kündigt Pläne an, die ohnehin schon branchenführende Abwärtskompatibilität weiter auszubauen, Probleme mit Quick Resume zu beheben, Project Helix vorzustellen und eine Xbox Partner Preview zu veranstalten.

Und anscheinend sind sie noch nicht fertig, denn jetzt ist es Zeit für das nächste große Ding, und das ist etwas, wonach die Fans schon sehr lange verlangen. Endlich ist es Zeit für eine grundlegende Überarbeitung der Erfolge. Derzeit gilt das nur für Mitglieder des Xbox Insider-Programms, dauert aber meist nur ein oder zwei Monate, bis es für alle veröffentlicht wird.

Die Neuigkeiten werden über Xbox Wire präsentiert, und unter anderem können wir uns auf eine visuelle Aktualisierung freuen "mit einem neuen Look und Gefühl, einschließlich aktualisierter Symbole und Animationen, wenn man klassische oder seltene Erfolge freischaltet", und der Artikel erwähnt weiter, dass "Benachrichtigungen auch zu Ihrer eigenen Farbe passen, was jede Freischaltung persönlicher macht."

Eine weitere Funktion, die viele gewünscht haben, ist die Möglichkeit, Erfolge zu verbergen. Die Punkte zählen trotzdem, aber wenn du nur ein einziges Achievement in einem Spiel hast, das dir nicht gefallen hat (oder für das du dich schämst...), kannst du es jetzt von deiner Liste entfernen, oder warum lässt du nicht einfach deine stolzesten in einer sehr schlanken Liste erscheinen?

Ein weiteres neues Feature ist, dass die Spiele, die du maximiert hast, auf eine besondere Weise hervorgehoben werden, sodass du und andere schnell deine größten Erfolge sehen können, und Microsoft sagt, das gibt dir "eine schnelle, auf einen Blick sichtbare Möglichkeit, den vollständigen Abschluss zu feiern."

Mit anderen Worten: Ziemlich viele stark gefragte Funktionen auf einmal. Die noch relativ neue Xbox-Chefin Asha Sharma erklärt auf X, warum die Dinge gerade so schnell voranschreiten, und enthüllt, dass sie ein Team gegründet hat, das sich speziell auf die Wünsche der Xbox-Community konzentriert. Mit anderen Worten, es wird wahrscheinlich noch mehr kommen.

https://x.com/asha_shar/status/2041927053159886910

Hoffentlich dauert es nicht mehr lange, bis wir alle einen genaueren Blick auf all diese erneuerten Erfolge werfen können, aber was haltet ihr in der Zwischenzeit davon?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Vollständiges Profil Gamereactor-Autor seit 2007 · 8.047 veröffentlichte Artikel
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