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Assassin's Creed Shadows
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GRTV News - Ubisoft geht auf Assassin's Creed Shadows Kritik ein

Der französische Publisher sprach über die Frustration der japanischen Fans und warum er die Designentscheidungen getroffen hat, die er getroffen hat.

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"Guten Morgen und herzlich willkommen zu einer weiteren Folge der GRTV News, heute haben wir eine wirklich interessante Folge für euch. Gestern Abend sind viele aufregende Dinge passiert, oder spät Gestern haben wir erfahren, dass Call of Duty Modern Warfare 3 bei Gamepass erhältlich ist, was heute auf Gamepass verfügbar ist, wahrscheinlich zu dem Zeitpunkt, an dem dieses GRTV News Video veröffentlicht wird, Wenn du das Spiel also noch nicht gespielt hast, dann schau es dir an, und wir erfahren mehr über das kommende Helldivers 2 Update erfahren. Es wird neue Feinde, neue Missionen und neue Umweltbedingungen Gefahren, neue Schwierigkeitsgrade, all diese guten Dinge, aber heute werden wir darüber sprechen ist etwas, über das wir, glaube ich, am Montag gesprochen haben: Assassin's Creed Shadows, denn nach all der Kritik und den Rückschlägen, die das Spiel erhalten hat, hat Ubisoft nun endlich eine Erklärung abgegeben und sich zu den, nochmal, den Kritik, die an Assassin's Creed Shadows geäußert wurde, also lass uns einen Blick darauf werfen, was sie gesagt haben."

"Ubisoft zu den Rückschlägen in Assassin's Creed Shadows. Wir entschuldigen uns aufrichtig. Der französische Publisher fügt jedoch auch hinzu, dass die Assassin's Creed-Spiele ein fiktives Werk sind, das darauf abzielt, die Neugierde. Bevor ich auch darauf eingehe, möchte ich noch einmal meinen Standpunkt zu diesem Thema darlegen, dass zu Beginn jedes Assassin's Creed-Spiels diese Nachricht erscheint, die besagt, na ja es gibt historische Elemente, dieses Spiel ist nicht historisch korrekt, und das ist war meine Meinung zu Assassin's Creed. Ich weiß, dass es einige Probleme mit der Art und Weise gibt, wie die Ubisoft wahrnimmt, vor allem mit der japanischen Umgebung und so weiter, und die Art und Weise, wie sie die japanische Kultur in dieser Hinsicht darstellen, aber die ganze Sache mit Yasuke kein Samurai ist oder ein Samurai ist, ist mir eigentlich egal."

"aus dem einfachen Grund, dass Yasuke von mir aus eine komplett fiktive Figur sein könnte, oder?
Assassin's Creed Spiele sind nicht real, richtig? Sie sind Fiktion, also ist es egal, ob Yasuke ein Samurai war oder nicht, spielt für Assassin's Creed keine Rolle.
Creed Shadows, aber das ist meine Meinung als Nicht-Japaner, was wahrscheinlich keine gute Quelle ist, um eine Meinung zu haben. Aber egal, lass uns weitermachen weiter."

"Das ist es also. Es scheint, als ob die Kritik vor allem von japanischen Fans über das kommende Assassin's Creed Shadows, das im feudalen Japan angesiedelt ist, endlich einen Siedepunkt erreicht und zu Ubisoft zu reagieren. In einem Statement in den sozialen Medien hat der französische Publisher sowohl seine Designentscheidungen für Assassin's Creed Shadows zu erklären und sich gleichzeitig zu entschuldigen Zeit. Ubisoft erklärt: "Es war nie unsere Absicht, eines unserer Assassin's Creed Spiele, einschließlich Assassin's Creed Shadows, als faktische Darstellungen der Geschichte oder historischer Charaktere. Stattdessen wollen wir die Neugierde der Spielerinnen und Spieler wecken und sie ermutigen, zu erforschen und zu lernen."

"mehr über historische Schauplätze zu erfahren, von denen wir uns inspirieren lassen. Assassin's Creed Shadows ist in erster Linie in erster Linie ein unterhaltsames Videospiel, das eine fesselnde historische Fiktion erzählt die im feudalen Japan spielt. Unser Team hat ausgiebig mit externen Beratern und Historikern zusammengearbeitet, Forschern und externen Teams bei Ubisoft Japan zusammen, um unsere kreativen Entscheidungen zu treffen. Trotz Bemühungen räumen wir ein, dass einige Elemente in unseren Werbematerialien in der japanischen Gemeinschaft Besorgnis ausgelöst haben. Dafür möchten wir uns aufrichtig entschuldigen. Ubisoft Ubisoft bekräftigt, dass es sich weiterhin mit der japanischen Gemeinschaft beraten und zusammenarbeiten wird, um die konstruktive Kritik, die geäußert wurde. Das Unternehmen ging auch kurz auf die laufenden Yasuke-Diskussion ein und wies darauf hin, dass Yasuke in Assassin's Creed zwar als Samurai dargestellt wird Schatten, wir erkennen an, dass dies eine Frage der Debatte und Diskussion ist. Wir haben das gewebt sorgfältig in unsere Geschichte eingewoben, und mit unserer anderen Hauptfigur, dem japanischen Shinobi Naoe, die im Spiel ebenso wichtig ist. Unsere beiden Protagonisten bieten den Spielern unterschiedliche Spielstile."

"Also ja, ich denke, das ist eine ziemlich gut formulierte Aussage. Du wirst es nie allen recht machen alle mit einem Videospiel zufriedenstellen. Letztendlich ist es ein Kunstwerk, und es gibt immer widersprüchliche Meinungen darüber geben, wie es präsentiert wird und wie es also wird man es nie allen recht machen können. Und Ubisoft hat, sie haben etwas getan, wonach die Leute schon lange gefragt haben: Sie haben ein Assassin's Creed in Japan spielt, aber gleichzeitig haben sie eine Menge Leute verärgert, weil sie die Art und Weise, wie sie es getan haben. Und ich denke, dass diese Aussage hier im Grunde genau die Frustration über das Spiel umreißt. Weißt du, ich denke, für ein Assassin's Creed-Spiel ein unglaublich genaues Abbild Japans sein kann, musst du eher auf die wie ein JRPG, was Assassin's Creed per se nicht ist. Es ist ein Rollenspiel Das war schon immer so, sie haben schon immer sehr stark mit den Ideen der Fiktion gespielt, oder? Wenn wir zum Beispiel zu Assassin's Creed 3 zurückgehen und Connor sich mit all diesen großen amerikanischen Figuren zu tun hat, und dann gehst du nach Großbritannien und nach Walhalla und Ivor trifft Könige, und nichts davon ergibt einen Sinn, oder? Weißt du, Ezio Auditore hat Leonardo nicht wirklich getroffen."

"da Vinci in Assassin's Creed 2 getroffen, richtig? Es war nicht echt, richtig? Leonardo da Vinci ist eine echte Person.
Ezio Auditore? Nein, nicht wahr? Es gab also schon immer einen Hauch von Fiktion in diesen Assassin's Creed-Spielen. Für mich gibt es also eine gut formulierte Aussage, die im Grunde alle die Punkte. Es wird nicht jedem gefallen. Es wird immer noch eine Menge Reibereien geben um dieses Spiel geben, aber wir werden sehen, ob es genug ist, um die Verkäufe des Spiels zu beeinflussen, wenn Assassin's Creed Shadows im November auf den Markt kommt. Aber ja, das war die ganze Zeit, die ich in der heutigen Folge der GRTV News, aber ich bin morgen wieder da für die nächste Folge der Woche, Bleib also dran, wenn du das hören willst. Ansonsten wünsche ich euch einen schönen Mittwoch und wir sehen uns alle auf der anderen Seite. Macht's gut, Leute."

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