Skip to main content
News

PlayStation streicht Spiele der Entwickler von Demon's Souls und Days Gone

Auf die nächsten Spiele von Bluepoint und Bend werden wir noch viel länger warten müssen. Einer von ihnen war ein neuer God of War.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 17 Januar 2025

Viele haben sich gefragt, woran das neue Spiel von Bluepoint gearbeitet wurde, seit es uns 2020 Demon's Souls gebracht hat. Das Einzige, was offiziell bekannt war, ist, dass es sich um ein "Original" handelt und nicht um ein Remake oder Remaster, wie das Studio sonst oft spezialisiert ist. Die gute Nachricht ist, dass wir nun wissen, woran es gearbeitet hat... Die schlechte Nachricht ist, dass es niemals veröffentlicht wird.

Jason Schreier von Bloomberg enthüllt, dass PlayStation nach dem massiven Scheitern von Concord und der Schließung seines Entwicklers im letzten Jahr zwei weitere seiner kommenden Live-Service-Spiele abgesagt hat. Die beiden Spiele stammten von Bluepoint und den Days Gone-Entwicklern in Bend, so dass sich beide Spiele schon seit Jahren in der Entwicklung befanden.

Schreier sagt nichts darüber, was Bends Spiel war, bestätigt aber, dass Bluepoint an einem Online-God of War-Spiel gearbeitet hat, nachdem sie Santa Monica bei der Fertigstellung von God of War: Ragnarök im Jahr 2022 geholfen haben.

Die gute Nachricht bei all dem ist, dass ein Vertreter von Sony sagt, dass keines der beiden Studios geschlossen wird. Das bedeutet jedoch nicht unbedingt, dass sie es in Zukunft nicht sein werden, denn er hat auch gesagt, dass PlayStation mit Bluepoint und Bend zusammenarbeitet, um "ihre nächsten Projekte zu bestimmen". Dass andere Projekte nicht bereits grünes Licht erhalten haben, ist heutzutage nicht gerade eine gute Sache, aber hoffen wir, dass sie eine weitere Chance bekommen, nachdem sie sich in die Riege der vielen Live-Service-Spiele einreihen, die Sony in den letzten Jahren abgesagt hat.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Vollständiges Profil Gamereactor-Autor seit 2015 · 2.226 veröffentlichte Artikel
Warum Gamereactor vertrauen
23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.