Bungie plant Rückkehr von Vaulted Content und Marathon-Neuausrichtung
Bungie hat Pläne angekündigt, bereits archivierte („vaulted“) Inhalte von Destiny 2 wiederherzustellen und das Projekt Marathon grundlegend zu überarbeiten. Ziel dieser Maßnahmen ist es, das Vertrauen der Spieler zurückzugewinnen. Dieser Schritt folgt auf das letzte große Inhalts-Update für Destiny 2, Monument of Triumph, das am 9. Juni veröffentlicht wurde und das Ende der neunjährigen Content-Laufzeit des Spiels markierte.
Das Studio gab bekannt, dass die Arbeit begonnen hat, um archivierte Kampagnen, Zielorte und Raids für alle Spieler in Destiny 2 zurückzubringen. Bungie warnt jedoch davor, dass dieser Prozess nicht so einfach ist wie das bloße Wiederherstellen alter Dateien. Aufgrund der seit der Erweiterung „Beyond Light“ vorgenommenen Änderungen müssen Beleuchtung, Begegnungen, Gegner und andere grundlegende Systeme zunächst aktualisiert werden – eine Arbeit, die laut Bungie Zeit in Anspruch nehmen wird. In Bezug auf Marathon räumt das Studio ein, dass der Extraction-Shooter nicht so viele Spieler wie erhofft erreicht hat. Daher soll das Spiel nun zu einer tieferen Survival-Erfahrung weiterentwickelt werden, wobei der Fokus auf verstärkten Kämpfen, dem Weltdesign und der kompetitiven Spannung in PvE-, PvP- und PvPvE-Szenarien liegt.
Diese Pläne stammen aus einer gemeinsamen Erklärung des neuen Studioleiters Poria Torkan und des Marathon General Managers Josh Deane. Beide legten darin dar, wohin sich Destiny und Marathon ihrer Meinung nach entwickeln müssen und wie Bungie beabsichtigt, das Vertrauen der Community wieder aufzubauen.
Die Ankündigung folgt auf die Bestätigung von Sony über signifikante Stellenkürzungen bei Bungie, von denen Berichten zufolge 292 Mitarbeiter betroffen sind – primär aus dem Destiny-Team, aber auch Teile des Marathon-Stabs. Bungie betont, dass die Wiederherstellung der archivierten Inhalte die langfristigen negativen Auswirkungen heilen soll, die die damaligen Löschungsentscheidungen auf das Vertrauen der Spieler hatten. Der weitere Erfolg beim Wiederaufbau dieses Vertrauens hänge von der Qualität der Spiele, der Beständigkeit bei Entscheidungen und der Reaktion auf das Feedback der Spieler ab.