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Der ehemalige PlayStation-Chef sagt, Sonys PC-Starts seien unerlässlich, um die AAA-Entwicklung am Leben zu erhalten

Shuhei Yoshida: "Es wird interessant sein zu sehen, wie sie die Investitionen in die Spiele mit großem Budget aufrechterhalten können."
Jonas Mäki Editor Sweden 24 April 2026

Vor fast zwei Monaten tauchten Berichte auf, die behaupteten, Sony erwäge, seine PC-Veröffentlichungen von PlayStation-Spielen drastisch zurückzufahren. Vor allem wurde gesagt, dass Einzelspieler-Titel gefährdet seien. Aber egal, wie man es betrachtet, bedeutet das weniger potenzielle Käufer und folglich möglicherweise geringere Einnahmen.

Nun äußert sich der beliebte ehemalige Sony- und PlayStation-Manager Shuhei Yoshida, der Sony 2024 nach 31 Jahren verließ, zu dieser Entscheidung und ist nicht überzeugt, dass dies der richtige Weg ist. In einem Interview mit Back Pocket sagt er:

"Als ich auf der Spieleentwicklungsseite als First Party bei PlayStation gearbeitet habe, durften wir aus strategischer Sicht unsere AAA-Spiele nicht auf andere Plattformen wie den PC bringen. Aber als der Umfang und die Investitionen der Spieleentwicklung immer größer wurden, ergab es für mich einfach Sinn, dass sie in der PS5-Generation anfingen, ihre großen Spiele auf den PC zu verlagern."

https://www.youtube.com/watch?v=V4OSBsxBjnE

Obwohl es vielleicht einige Fans gab, die sich beschwerten, glaubt Yoshida nicht, dass die PC-Spiele die PlayStation-Verkäufe beeinflusst haben, und er glaubt, dass die zusätzlichen Einnahmen zur Finanzierung neuer Spiele beigetragen haben:

"Einige wenige lautstarke Verbraucher beschweren sich, wenn sie sehen, dass PlayStation-First-Party-Spiele auf den PC portiert werden, aber ich glaube nicht, dass das die Akzeptanz von PlayStation-Hardware wie der PS5 wirklich beeinträchtigt hat. Die Veröffentlichung der Spiele auf dem PC nach einigen Jahren dürfte dazu beigetragen haben, die Investitionen in diese Großproduktionen wieder hereinzuholen, und dem Team und dem Unternehmen ermöglicht haben, dieses Geld in ihre neuen Spiele zu reinvestieren. Aus geschäftlicher Sicht ergab das also Sinn."

Es sollte beachtet werden, dass Sony selbst nichts über die Reduzierung von PC-Veröffentlichungen gesagt hat, obwohl die Quelle in solchen Fällen so zuverlässig ist, wie es nur geht, da Jason Schreier als sehr vertrauenswürdig gilt und selten Fehler macht.

Aber wenn sie diesen Weg gehen, sagt Yoshida, "wird es interessant sein, wie sie es schaffen, die Investitionen in die großen Budgetspiele auf der First-Party-Seite aufrechtzuerhalten."

Wie siehst du das? Sollte Sony die PC-Spiele reduzieren, oder ist das eine Win-Win-Situation für alle?

Shuhei Yoshida hat kürzlich enthüllt, dass er vom PlayStation-Boss Jim Ryan degradiert wurde, da er keine "lächerlichen" Befehle befolgen wollte - dazu können Sie hier mehr lesen.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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