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Tekken 8
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Tekken 8 - Video-Rezension

Wir haben darum gekämpft, König der Eisernen Faust im neuesten Titel der legendären Kampfspielserie zu werden.

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"Was für ein unglaubliches Kampfjahr wir hatten, mit Street Fighter 6, Mortal Kombat 1 und Tekken 8 innerhalb von nur 9 Monaten erschienen sind, und zu allem Überfluss wurde auch noch Der erste Teil war wirklich gut, und jetzt fragst du dich wahrscheinlich, wie Tekken 8 abschneidet im Vergleich zu diesen Giganten. Die Antwort lautet: Sehr gut. Seit Tekken 7 hat sich eine Menge getan, nicht zumindest an der technischen Front: Bandai Namco hat die Grafik-Engine von Unreal Engine 4 auf Unreal Engine 5 umgestellt hat. Außerdem haben sie ihr Online-Angebot stark aktualisiert und wieder einmal eine gehaltvolle Kampagne geliefert."

"Wie es bei Kampfspielen üblich ist, machen sie nie mehr Spaß als wenn du gegen gegen deine Freunde antrittst, egal ob lokal oder online. Das gesamte System von Tekken 8 ist darauf ausgelegt, dass du dich schnell in einen Kampf stürzen kannst. Der Schlüssel dazu ist die neue Heat-System, das es belohnt, wenn du deinen Gegner so schnell wie möglich verprügelst, denn du für eine begrenzte Zeit eine verbesserte Version deines Charakters erhältst, die sowohl die Fähigkeit mehr Schaden anrichten und einige Spezialangriffe ausführen. Hitze kann entweder mit einer Taste aktiviert werden aktiviert werden, oder sie wird mit dem Heat Engager in deine Combo eingeflochten, wobei letzterer eine zusätzliche 5 Sekunden Heat. Hier kannst du deinen Gegner richtig angreifen, denn er wird auch eine Tracht Prügel einstecken muss, selbst wenn er blockt. Du kannst auch leichter etwas Leben zurückbekommen in Tekken 8, da ein gewisser Schaden einen Schatten in deiner Lebensanzeige hinterlässt, der im Laufe der Zeit wieder aufgefüllt werden kann."

"Zeit wieder aufgefüllt werden kann, aber auch das erfordert Kinnhaken und Nackentritte und am Ende haben wir einen Formel, die dich nur dazu ermutigt, wütend zu spielen.
Um zu trainieren, wirst du wahrscheinlich viel Zeit im neuen Spielmodus Arcade Quest verbringen wollen, der eine Art leichte Kampagne ist, in der du dich durch japanische Spiele kämpfen musst."

"Spielhallen kämpfst, um der Beste in Tekken zu werden und ein Deppen-Gamer zu sein. Das ist nicht nur eine gute Gelegenheit, eine Menge kosmetischer Gegenstände freizuschalten, sondern es ist auch richtig gemütlich und vor allem bietet eine gute Gelegenheit, dir die Grundlagen von anderen netten NPCs erklären zu lassen Besuchern erklärt zu bekommen und alles in einer kontrollierten Umgebung auszuprobieren."

"Ein weiterer Anreiz für Tekken 8 ist die Kampagne. Zusammen mit Mortal Kombat ist Tekken ein Markt führend in diesem Bereich und die Tekken-Serie hat eine lange, kontinuierliche Geschichte, die seit dem ersten Spiel ununterbrochen weitergeht. Die Kampagne ist vielleicht nicht etwas, das du kaufen kannst, aber für ein Kampfspiel ist sie sehr beeindruckend in all ihren extremen cheesiness. Ohne erkennbare Selbstironie sehen wir die Tekken-Charaktere herumlaufen und versuchen, mit dem wachsenden Problem von Kazuya fertig zu werden. Katsuhiro Harada scheint völlig uninteressiert daran, Tekken zu modernisieren oder mehr Selbstironie einzubringen. In gewisser Weise scheint es sowohl Capcom als auch NetherRealm Studios mit Street Fighter und Mortal Kombat zu tun. Leider, tritt die Kampagne gegen Ende etwas auf der Stelle, aber insgesamt ist sie immer noch sehr beeindruckend auch wenn Mortal Kombat in diesem Bereich noch besser ist."

"Wenn du Arcade Quest und die Kampagne gespielt hast und immer noch das Gefühl hast, dass du nicht ganz herausgefunden hast wie man Tekken am besten spielt, hat Bandai Namco wie viele andere Kampfspielentwickler auch getan und versucht, ein alternatives Steuerungssystem namens Special Style zu entwickeln. Diese funktioniert nicht nur für Anfänger, aber auch wenn es nicht allzu flexibel ist, macht es Tekken insgesamt anfängerfreundlicher. Der Nachteil ist, dass das System ziemlich viel alle Charaktere wie alle anderen spielen, wodurch du viel Abwechslung verlierst, wenn du dich für benutzt. Die Steuerung ist ansonsten unglaublich gut, mit einem sehr klaren Gefühl dafür, was jeder Taste bewirkt. Die Kämpfe sind intensiv und sogar intim, ein Effekt von zwei Kämpfern, die versuchen ihre Hitze zu maximieren, indem sie so viele Schläge wie möglich in so wenig Zeit wie möglich austeilen."

"Zeit. Die Intensität kann dich nach einem Kampf sogar außer Atem bringen.
Bis jetzt ist das Spiel ein echtes Highlight, aber es gibt einen Bereich, in dem es sich anfühlt, als hätte Tekken 8 nicht einen so großen Schritt nach vorne gemacht hat, ist die Spiel-Engine. Es fühlt sich nicht so an, als ob Tekken 8 das Beste aus den des Upgrades von der Unreal Engine 4 zur Unreal Engine 5. Obwohl es sicherlich besser aussieht besser aussieht als Tekken 7, sehen sowohl Street Fighter 6 als auch Mortal Kombat 1 besser aus, und all die künstlichen Lichteffekte, um Dinge wie Hitze hervorzuheben, machen es noch schlechter mehr visuelles Flair. Es ist immer noch sehr schön, aber es gibt eine leichte Erwartung, dass es mehr hätte gemacht werden können."

"Alles in allem gibt es keinen Zweifel, dass Street Fighter 6 und Mortal Kombat 1 sich verbeugen sollten vor dem König der Eisenfaust. Es waren beides wirklich gute Spiele, bei denen große Anstrengungen unternommen wurden das Genre zu modernisieren und zu verändern. Tekken 8 baut jedoch auf einer anderen Grundlage auf, Bandai Namco liebt seine Serie und will das bestmögliche Tekken 8 entwickeln und optimieren."

"ohne den Druck, dass es etwas Neues geben muss, nur um der Serie willen Deshalb wagen wir zu behaupten, dass Tekken 8 der Gewinner dieser drei Kämpfer ist, wobei nur die Grafik und die Kampagne von Mortal Kombat 1 mit dem mithalten können, was Bandai Namco zu bieten hat. Viel besser kann ein Kampf nicht sein, und die wütenden Kämpfe, die und hyper-aufregende Tekken 8 wird für die nächsten Jahre unser Hauptkampfspiel sein."

"Danke fürs Zuschauen!"

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