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      Assassin's Creed Mirage
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      Assassin's Creed Mirage - Video-Rezension

      Wir teilen eine Reihe von Gedanken und Meinungen über unsere Zeit mit Ubisofts neuestem Assassin's Creed-Teil.

      Audio transcriptions

      "Wir schreiben das Jahr 861 und beginnen unser Abenteuer in Anbar, im Herzen des Irak.
      Wir spielen den jungen Taschendieb Basim ibn Ishaq, der mit seinem Freund Nihal einen leben, indem sie alles stehlen, was in den tiefen Taschen der Leute in der belebten Stadt glitzert Stadt Bagdad."

      "In einem verzweifelten Versuch, das Interesse der Verborgenen zu wecken, die in der Stadt tätig sind, Basim nimmt einen Auftrag an, der furchtbar schief geht und ihn zwingt, alles zu verlassen, was er hält, um der Hinrichtung zu entgehen.
      Doch wo ein Leben endet, beginnt ein anderes, und Basim wird von dem Attentäter zur Flucht verholfen Roshan, der ihm hilft, sich in Sicherheit zu bringen und ihn unter ihre Fittiche nimmt als Lehrling der Hidden Ones."

      "Nach einer Einführungsphase, die auch als Tutorium dient, findet sich Basim draußen wieder Bagdad, und hier geht das Abenteuer erst richtig los.
      Die Karte öffnet sich und du hast nun die Freiheit, dich mit deinem eigenen Auto nach Belieben zu bewegen.
      einen eigenen Falken an deiner Seite, der auf den Namen Enkidu hört."

      "Dieses Mal haben die Spielentwickler wirklich auf viele der vorherigen Spieler gehört Wünsche und hat die Spielwelt deutlich verschlankt.
      Die Stadt Bagdad zum Beispiel ist in vier verschiedene Bezirke unterteilt, die jeweils visuell und strukturell sehr unterschiedlich."

      "Abgesehen von einem ziemlich leeren Abschnitt in der Wildnis, ist das alles, und das ist mehr als genug zu entdecken und zu erforschen.
      In den letzten paar Folgen habt ihr die Leute links und rechts zerhackt und dabei einen Haufen Leichen hinter sich zu lassen und sich nicht im Geringsten darum zu kümmern, wer dich auf deinem Weg gesehen hat."

      "Aber in Mirage wird man ziemlich hart bestraft, wenn man sich nicht im Schatten versteckt und dass die Bestrafung absolut überall Feinde sind, was die Missionen ziemlich Zeitweise schweißtreibend.
      Dies ist hauptsächlich auf den Bekanntheitsgradmesser zurückzuführen, der in drei Abschnitte unterteilt ist."

      "Sie wurden gesehen, was bedeutet, dass die Wachen auf Sie aufpassen, aber auch die Zivilbevölkerung um Sie herum sind auch.
      Je mehr Ihr Zähler ansteigt, desto aktiver rufen die Leute nach Wachen, mit die Wachen greifen dich sogar an, wenn du zu nah an ihnen vorbeigehst."

      "Ihr werdet das Kampfsystem aus Assassin's Creed Origins wiedererkennen, wo nicht viel hat sich geändert.
      Wie immer ist das Timing von größter Bedeutung, wenn man in den Nahkampf gerät, wobei das Parieren und dass Weglaufen der beste Weg ist, um zu überleben."

      "Die Missionen selbst sind eigentlich Untersuchungen, bei denen jeder Teil eine Jagd nach Hinweisen ist, um Folgendes zu finden neue Mitglieder des Ordens, damit Sie sie ausführen können.
      Für jede dieser Personen müssen Sie etwa vier Hinweise entdecken, um herauszufinden ihre Identität, und durch die Eliminierung dieser Leute werden Sie die Identität des Anführers entdecken des in Bagdad tätigen Ordens."

      "In den letzten Spielen hat man in jeder Truhe, die man öffnet, neue Waffen gefunden, aber in Mirage, das Ziel ist nicht, ständig bessere Ausrüstung zu finden, sondern die Truhen, die man öffnet, enthalten Materialien, mit denen du die Waffen, die du bereits besitzt, verbessern kannst.
      Natürlich gibt es auch spezielle Waffenkisten, die Waffen enthalten, aber sie sind rar und selten und oft schwer zu erreichen, da sie oft sehr gut bewacht werden."

      "Damit es nicht langweilig wird, gibt es fünf verschiedene Werkzeuge freizuschalten, z. B. Wurfmesser, ein Blasdart, Fallen und mehr.
      Diese fünf verschiedenen Werkzeuge können später im Assassinenbüro aufgewertet werden, um sie zu verbessern leistungsfähig, sondern auch für Ihren Spielstil geeignet."

      "Um Sie über die Missionen hinaus zu unterhalten, gibt es in jedem Bezirk von Bagdad verlorene Bücher zu finden, wertvolle Gegenstände zum Stehlen und sogar mysteriöse Scherben zum Sammeln, die du dann benutzen kannst, um starke Waffen.
      Der Skilltree, der in den letzten Spielen der Serie so enorm war, wurde nun deutlich verschlankt, die Hunderte von Wahlmöglichkeiten sind verschwunden und es gibt nur noch 23 Fähigkeiten zur Auswahl."

      "Die Spieldauer wurde ebenfalls verkürzt und beträgt nun nicht mehr über 100 Stunden, Sie jetzt Uhr rund 25-30 Stunden, die wirklich nett war, wenn frühere Spiele manchmal fühlte sich viel zu anmaßend an.
      Ja, wir sind auf gelegentliche Fehler gestoßen, die hoffentlich vor der Veröffentlichung behoben werden."

      "Zwischen fehlerhaften NSCs und Dialogproblemen und gelegentlichen visuellen Fehlern gibt es gibt es eine ganze Reihe von Problemen zu berichten, von denen viele durch einen einfachen Neustart des Spiels behoben werden konnten oder einfach zum Hauptmenü zurückkehren und eine Speicherdatei neu laden.
      Aber trotz der Bugs müssen wir sagen, dass Ubisoft mit Assassin's Creed wirklich gelungen ist Mirage."

      "Es war gut, die Erfahrung zu verschlanken, um die Ermüdung zu vermeiden, die oh die in den größeren RPGs so offensichtlich sind.
      Wir würden Assassin's Creed Mirage zu unserer Liste als eines der besseren Spiele hinzufügen.
      Nein, es schlägt nicht unseren Favoriten Black Flag oder Ezio's Adventures, aber es ist ein guter zweiter Platz."

      "Jetzt geht es wieder in die richtige Richtung, das zeigt deutlich, dass man nicht immer alles geben müssen, gerade genug ist gut."

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