Während Owlcat derzeit ein Third-Person-RPG mit Mass Effect in The Expanse: Osiris Reborn produziert, sollten wir nicht erwarten, dass dies zur neuen Norm für das Studio wird. Einer der größten Namen im heutigen RPGs ist unglaublich schnell gewachsen, von nur 15 Mitarbeitern bis zur Gründung vor zehn Jahren auf heute etwa 600. Dennoch sieht Owlcat sich nicht vor, seine Wurzeln so bald aufzugeben.
Im Gespräch mit PCGamesN im Jubiläumsinterview sagte Owlcat-Mitbegründer Alexander Mishulin, dass das Studio viel lernen musste, um bereit zu sein, ein Spiel wie The Expanse: Osiris Reborn zu machen. "Es gibt offensichtliche wie die neue Engine, das Cover-Shooter-Gameplay und völlig andere Produktionsprozesse." Mishulin sagte und fügte hinzu, dass es auch andere Dinge gibt, von denen wir anfangs vielleicht nicht wissen. Das filmische Element des Spiels zum Beispiel ist etwas, das Owlcat in diesem Umfang noch nie wirklich umgesetzt hat.
Dennoch ist es im Kern ein Owlcat-RPG. "Der Fokus liegt auf Begleitern, die mehr als in anderen Spielen desselben Genres präsent und in das Gameplay integriert sind, sowie auf der Erzählung mit Entscheidungen und Konsequenzen." sagte Mishulin.
Wie man erwarten kann, da Owlcat auch Warhammer 40.000: Dark Heresy in Produktion hat, wird das Studio CRPGs auch nicht so bald aufgeben. "Wir werden weiterhin CRPGs machen, weil wir sie lieben. Wir wollen nicht stagnieren. Wir werden verschiedene Ansätze für unsere RPG-Spiele ausprobieren, um die bestmögliche Übereinstimmung für die Idee des Spiels zu finden", sagte Mishulin.
The Expanse: Osiris Reborn befindet sich in Entwicklung für PC, PS5 und Xbox Series X/S.
