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Blizzard enthüllt das vollständige Fähigkeitsset und die Perks für Sierra

Die nächste Heldin, die sich dem ikonischen Shooter anschließt, wird am 14. April debütieren.
Ben Lyons Senior Editor 10 April 2026

Vielleicht verspürst du gerade nicht das Bedürfnis nach einem neuen Overwatch Helden, vor allem weil mit der ersten Staffel 2026 fünf neue Charaktere aufgetaucht sind. Aber das hält Blizzard nicht auf.

Nachdem sie das Debüt der nächsten Heldin angeteasert und kurz darauf Sierra offiziell in einem animierten Trailer vorgestellt haben, hat Blizzard feste Informationen darüber geteilt, was wir von der neuen Figur erwarten können, einschließlich der Tatsache, dass sie eine Recon-Damage-Heldin sein wird.

Wenn man sich Sierras Ausrüstung ansieht, wird uns gesagt, dass ihre Waffe als Helix-Rakete gilt und ein einzigartiges Feuermuster in einer Spiralform aufweist, die bei anhaltendem Feuer schrumpft. Was ihre Fähigkeiten angeht, bringt sie drei Werkzeuge mit, wobei Tracking Shot Gegner markieren kann, sodass Helix-Raketen automatisch auf sie gerichtet sind. Dann ist Ankerdrohne ihre Bewegungsfähigkeit, die es Sierra ermöglicht, auf diesen Luftbegleiter zuzuschleudern, und schließlich ist Tremor Charge eine granatähnliche Fähigkeit, die beim Aufprall eine Schockwelle erzeugt. Was ihr Ultimate betrifft, so heißt dieser Trailblazer und ermöglicht es Sierra, eine Drohne einzusetzen, die nach vorne fliegt und Sprengstoffe abwirft.

Laut Sierras Perks erhöht Full Flight die Flug- und Griffreichweite von der Ankerdrohne, während Tight Grip dazu führt, dass die Streuung der Helix-Rakete schneller enger und langsamer verbreitert wird. Das sind die beiden Minor-Perks, während unter den Major-Perks Medi-Drone ist, bei dem die Ankerdrohne ein kleines Heilungspaket für Sierra transportiert, und Locked In, das dafür sorgt, dass Tracking Shot deine Angriffsgeschwindigkeit zwei Sekunden lang um 20 % erhöht.

Schaut euch Sierra unten vor ihrer Ankunft am 14. April an.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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