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GDC: Splinter Cell: Blacklist - Interview Jade Raymond

Wir haben die fabelhafte Jade Raymond getroffen und sie über ihr neues Studio Ubisoft Toronto ausgefragt, das derzeit Splinter Cell: Blacklist entwickelt Dabei geht es darum, wie so ein neuer Entwickler entsteht und was es braucht, um ein Spiel mit Sam Fisher zu machen.
12 April 2013 GDC

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