Skip to main content
Gamereactor News
News

Saudi-Arabien enthüllt das überraschend naturalistische Stadion, in dem die Weltmeisterschaft 2034 stattfinden soll

Das Architekturbüro Populous enthüllt das architektonische Kronjuwel Saudi-Arabiens.
Javier Escribano Editor Spain 19 November 2024

Saudi-Arabien gibt Milliarden aus, um ein führendes Kraftzentrum in der Welt der Unterhaltung und des Sports zu werden. Die ölexportierende Nation veranstaltet bereits Sportwettkämpfe wie UFC - und Boxveranstaltungen oder Tennisturniere mit absurden Summen.

Fußball ist nach wie vor die größte Sportart Saudi-Arabiens, da die Saudi Pro League europäische Talente wie Cristiano Ronaldo, Neymar und Benzema anzieht und sich die FIFA Fussball-Weltmeisterschaft 2034 ohne Wettbewerb sichert.

Mit Blick auf die Weltmeisterschaft 2034 wird Saudi-Arabien eines der spektakulärsten Stadien der Welt bauen. Das König-Salman-Stadion im Norden Riads wurde heute eingeweiht.

Das King Salman Stadium wurde vom renommierten Architekturbüro Populous - den Schöpfern der Sphere in Las Vegas - entworfen und verfügt über eine Sitzplatzkapazität von 92.000 Menschen, darunter 2.300 VIP-Sitze und 300 VVIP-Sitze. Es wird voraussichtlich im Jahr 2029 als Hauptquartier der saudi-arabischen Nationalmannschaft eröffnet und ist Austragungsort anderer Sport- und Unterhaltungsveranstaltungen.

Es wurde von der natürlichen Landschaft Saudi-Arabiens inspiriert, "wobei das symbolische Konzept jedes Veranstaltungsortes innerhalb des Masterplans einen Samen darstellt, der keimt, die Erde knackt und als dynamische, aber scheinbar natürliche Intervention auftaucht".

Das König-Salman-Stadion ist nur eines von elf neuen Stadien, die rechtzeitig zur WM 2034 gebaut werden sollen, aber dies wird das größte von allen sein.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Vollständiges Profil Gamereactor-Autor seit 2024 · 5.322 veröffentlichte Artikel
Warum Gamereactor vertrauen
23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.