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Xbox präsentiert einen leuchtend gefärbten Forza Horizon 6 Controller und das passende Headset

Dieses Modell ist vielleicht eines ihrer bisher besten oder zumindest das farbenfrohste, und auch das dazu passende Headset ist ein echter Blickfang.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 April 2026

Wie schon bei Forza Horizon 5 hat Microsoft nun einen Controller angekündigt, der von Forza Horizon 6 inspiriert ist. Es ist eine der farbenfrohesten Versionen, die sie bisher veröffentlicht haben, und in einem Social-Media-Beitrag schreibt die neue Xbox-Chefin Asha Sharma:

"Alles an Forza Horizon 6 ist wunderschön. Die Accessoires mussten es auch sein."

Es handelt sich um eine Standardversion des Controllers, jedoch mit gummierten Fingergriffen und einem Design, das vom japanischen Straßennetz inspiriert ist. Xbox Wire beschreibt den Controller als "einen der lebhaftesten Controller, die Xbox je veröffentlicht hat. Mit einem transparenten cyanblauen Obergehäuse, das sich in einen metallischen Farbverlauf übergeht, wird es durch Voltgrün, knalliges Pink und Silber betont. Die Farbakzente werden zusätzlich durch ein silbernes, metallisches D-Pad und zweifarbige, gummierte Diamantgriffe betont. Die zentrale Designinspiration entstand auf den Straßen von Touge in Japan."

Es wird tatsächlich noch besser, denn der Controller wird auch von einem passenden Headset, dem Xbox Wireless Headset, begleitet. Sein Design wird als Erweiterung dieses übergeordneten Themas des Horizon Festivals beschrieben, dekoriert mit auffälligem, transparentem Cyan, Volt-Grün und knallpink. Das Headset wurde mit Blick auf die Forza-Superfans entworfen, mit besonderen Details wie dem knallpinken Logo, das an Boxencrew-Ästhetik erinnert, und von der Rennstrecke inspirierten Grafiken in den Ohrmuscheln."

Sowohl der Controller als auch das Headset werden am 19. Mai zusammen mit Forza Horizon 6 veröffentlicht, und ihr könnt sie sowohl im Xbox Store als auch bei gut bestückten Händlern kaufen. Schaut euch unten sowohl Bilder als auch einen Trailer zu diesen Schönheiten an.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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