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Peacock's Twisted Metal

Verdrehtes Metall

Wir haben die neueste Live-Action-Adaption einer PlayStation-Videospielserie gesehen.

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Es war leicht, mich in David Jaffes wildes PlayStation-Original zu verlieben, in dem ich die Rolle eines psychotischen Killerclowns in einem rostigen Eiswagen spielte, der durch polygonlastige braune Umgebungen reiste und wohl oder übel Raketen abfeuerte. Twisted Metal war für die damalige Zeit urkomisch. Erst mit dem Twisted Metal: Black-Reboot für die PlayStation 2 habe ich es geschafft, eine Sucht zu entwickeln. Dieses Spiel war, ist und bleibt phänomenal, und hier wechselte ich die Charaktere von Sweet Tooth zu Shadow und begann, übermäßig viel Zeit in mein neues Vollzeit-Hobby zu investieren: Zerstörung auf Rädern.

Seitdem ist die Zeit wie im Flug vergangen. 22 Jahre sind seit der Veröffentlichung von Twisted Metal: Black vergangen, und trotz des gelegentlichen Versuchs, die Serie von den Toten zurückzubringen, Twisted Metal, wie Sony-Spiele wie Syphon Filter, Socom, Jumping Flash und Warhawk, bleiben in der Zeit verloren. David Jaffes alter Autothriller im Stil von Mad Max ist heutzutage nicht viel heißer als Beinstulpen und Daumenringe, aber trotzdem beschloss Peacock, dem psychotischen Eisclown und seinen Kumpanen Geld zuzuwerfen, und sei es nur, um zu versuchen, auf The Last of Us' Welle zu reiten, auf der HBO Max und Naughty Dog in den kommenden Jahren surfen werden.

Peacock's Twisted Metal

Twisted Metal in Serienform wird schnell zu einem klaren Beweis dafür, warum es nicht funktioniert, anzunehmen, dass alle Spiele gute Fernsehsendungen abgeben, nur weil ein Spiel erfolgreich in eine beliebte, gefeierte Fernsehserie umgewandelt wurde. Trotzdem ist es völlig klar, dass Sony einfach Geld in eine schlecht durchdachte Produktion gesteckt und hastig ein lächerlich dummes, dünnes und uninteressantes Drehbuch zusammengeschustert hat, das auf kitschiger Situationskomik und viel Blut basiert, um es als "eine weitere TV-Adaption einer geliebten PlayStation-Fortsetzung" zu vermarkten. Das ist kein Leidenschaftsprojekt wie The Last of Us, das ist schnelllebiger Mist. Durch und durch.

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Meines Wissens hat die Twisted Metal-Spielereihe nie viel von einer Geschichte enthalten. Ich habe sowieso nie über eine Handlung nachgedacht. Genau wie in Mortal Kombat zum Beispiel hatte jeder Charakter eine Art unsinnigen "Handlungsbogen", in Twisted Metal: Black hatte alles mit dem bösen Turnier "Twisted Metal" des Ultraschurken Calypso zu tun, aber ich erinnere mich ehrlich gesagt an nichts davon und an keine einzige Dialogzeile von einer der beteiligten Personen. Das merkt man hier, das kann ich Ihnen sagen.

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Denn auch wenn Deadpool-Autor Rhett Reese als Showrunner fungierte und die Pilotfolge schrieb, geht es in dieser Serie wirklich gar nichts. Wir folgen John Doe, gespielt von Falcon-Star Anthony Mackie, der seine Tage mit Kurierarbeit zwischen Städten in einer scheinbar hausgemachten Version der Welt von Max Mad: Road Warrior verbringt. Die USA sind verwüstet, die Städte sind von riesigen Mauern umgeben und das Land ist gesetzlos, schmutzig, dunkel und von Bosheit durchtränkt. Doe wird vom Bürgermeister von New LA beauftragt, eine Kiste von New Chicago zu holen und sie zurück an die Westküste zu bringen, und im Gegenzug wird ihm ein schönes Haus mit einem weißen Lattenzaun sowie Reichtum, Essen und ein ruhiges Leben innerhalb der Stadtmauern versprochen.

Doe ist, wie einige der anderen Charaktere, in Twisted Metal: Black, aber sein Aussehen und seine Persönlichkeit haben sich komplett verändert. Der leise stoische, knallharte Spieler hat sich in einen albernen Schwätzer verwandelt, der nichts und niemanden ernst nimmt. Sein Auto ist weder rot vor Flammen noch im amerikanischen Stil. Stattdessen fährt Mackie in einem mit Maschinengewehren geschmückten Subaru WRX STi von 2001 herum und jede einzelne Verfolgungsjagd sieht aus, als wäre sie mit etwa 13 km/h gedreht worden.

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Unterwegs trifft Doe auf die weibliche Hauptfigur Quiet, deren Bruder brutal ermordet wird, was er natürlich durch blutige, qualvolle Rache wiedergutmachen will. Sie landen in den Händen korrupter Polizisten, Sweet Tooth und rivalisierender Banden schmutziger Straßenpiraten und dazwischen gibt es Verfolgungsjagden mit vielen Schießereien. Raketen, Raketen, Maschinengewehrfeuer und alles dazwischen werden angeboten, um die Serie so gut wie möglich wie möglich wie das Spiel aussehen zu lassen, aber nichts funktioniert. Nichts. Das Drehbuch ist durchweg miserabel. Unerlösbar erbärmlich. Die Charaktere sind fadenscheinig, langweilig, ihre Motive lächerlich dünn und jede Minute dieser zehnteiligen TV-Serie hat eine ermüdende Sinnlosigkeit.

Peacock's Twisted Metal

Es gibt hier Szenen, in denen Sweet Tooth ein Ein-Mann-Musical in einem abgerissenen Casino aufführt, was eines der enttäuschendsten Dinge ist, die ich seit Jahren gesehen habe, sowie seltsam eingefügte CGI-Momente, die aussehen, als wären sie in Excel modelliert und gerendert worden, was zusammen mit hässlicher Fotografie, schrecklicher Kostümarbeit, schlechtem Produktionsdesign (es fällt auf, dass alles nur an denselben drei Studiostandorten gemacht wird dass sie einige Möbel umgezogen und ersetzt haben) und katastrophale Dialoge machen dies zur bisher schlechtesten TV-Serie des Jahres. Da hilft es auch nicht, dass die schauspielerische Leistung durchweg schrecklich ist. Mackie fügt an einigen Stellen ein paar Mikrogramm Charme hinzu, aber ansonsten rate ich Ihnen, so viel Abstand zwischen Twisted Metal wie möglich zu schaffen.

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