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Ubisoft bittet Star Wars Outlaws Entwickler, sich selbst zu entlassen

Sie haben ein "freiwilliges Karrierewechselprogramm" ins Leben gerufen, was im Klartext bedeutet, dass sie Menschen loswerden wollen.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualisiert 23 Oktober 2025

Seit Jahren gibt es in der Gaming-Branche brutale Kürzungen, links und rechts verlieren Menschen ihre Jobs, Studios schließen und Projekte werden abgesagt. Viele zeugen auch von einer geringeren Risikobereitschaft bei neuen Projekten, was im Klartext mehr Fortsetzungen und sichere Wetten gegenüber Titeln bedeutet, die Neuland betreten.

Eines der betroffenen Unternehmen ist Ubisoft, und sie sind offensichtlich noch nicht fertig. Sie scheinen jedoch vorsichtiger vorgehen zu wollen, anstatt auf flächendeckende Entlassungen zurückzugreifen. Jetzt hat ihr schwedischer Flaggschiff-Entwickler Massive Entertainment (The Division 2, Star Wars Outlaws und Avatar: Frontiers of Pandora) einen Beitrag in den sozialen Medien geschrieben, in dem es heißt, dass sie ein freiwilliges Entlassungsprogramm eingeführt haben, um überschüssiges Personal loszuwerden, um sich mehr auf die The Division-Serie und die Snowdrop-Spiel-Engine konzentrieren zu können.

Es scheint wahrscheinlich, dass Massive Entertainment in Zukunft zögerlicher sein wird, Projekte wie Star Wars Outlaws und Avatar: Frontiers of Pandora zu übernehmen, und die Frage ist, ob sie jetzt überhaupt die Ressourcen dafür haben werden, da sie wahrscheinlich Personal verlieren werden.

https://x.com/UbiMassive/status/1981020343587258732

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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