Die neuen Inhalte fühlen sich großartig an, da sie eine "Greatest Hits"-Zusammenstellung der Möglichkeiten des Spiels darstellen, während Optimierungen an den Systemen das Gesamterlebnis verbessern.
Der ehemalige GM von Massive Entertainment erinnert sich daran, wie er mit den Tricks der Macht zu dem Projekt kam, und trennt die Bemühungen der Entwickler von den Entscheidungen der Publisher.