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Gerücht: Eidos Montreal stellt ein riesiges Projekt ein, das Hunderte Millionen Dollar gekostet hat

Eine normalerweise sehr genaue Seite behauptet, Informationen zu besitzen, die zeigen, warum Eidos Montreal gestern eine riesige Entlassungsrunde hatte.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 April 2026

Am Dienstag berichteten wir die bedauerliche Nachricht, dass Eidos Montreal (Deus Ex und Tomb Raider) von einer großen Entlassungsrunde betroffen war, bei der weit über 100 Menschen ihren Arbeitsplatz verloren haben. Damals erhielten wir keine Informationen über die typische Unternehmenserklärung hinaus, dass alle ihre Mitarbeiter wertschätzen und nun darauf abzielen, effizienter zu werden.

Insider Gaming behauptet jedoch, mehr Informationen zu diesem Thema zu haben, und ihre Quellen geben an, dass der Grund für die Entlassungen eine spektakulär große Absage ist. Offenbar arbeitete das Team seit 2019 an einem AAA-Projekt namens Wildlands, das anfangs einen turbulenten Entwicklungsprozess hatte, bei dem vier verschiedene Spiele-Engines durchlaufen wurden, wobei die Schöpfer kreative Meinungsverschiedenheiten bezüglich der Richtung hatten.

In den letzten Jahren lief die Entwicklung jedoch voran, und Wildlands "war fast fertig" und hatte "einen vorläufigen Veröffentlichungstermin für später in diesem Jahr geplant." Embracer war Berichten zufolge der Verlag, änderte aber offenbar seine Meinung, und damit wurde ein Projekt, das "weit über 9 Stelle" - also hunderte Millionen Dollar - gekostet hatte, eingestellt.

Das sollte man zunächst einmal skeptisch betrachten, aber sollten die Berichte stimmen, werden wahrscheinlich Inhalte des Spiels im Internet auftauchen, sodass wir vielleicht einen Einblick in dieses auf Eis gelegte Megaprojekt erhalten, das wir niemals spielen oder in seiner fertigen Form sehen werden. Sehr traurig, und es gießt Öl ins Feuer für alle, die denken, die sogenannte AAA-Branche sei momentan nicht gerade gesund.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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