Das Entwicklerstudio Qloud Games hat offiziell bestätigt, dass Loftia am Dienstag, den 3. November 2026, in den Early Access starten wird. Bei dem Titel handelt es sich um ein gemütliches Life-Simulation-MMO, das den Fokus vollends auf Gemeinschaft und gemeinsamen Fortschritt statt auf Kämpfe legt. Angesiedelt ist das Spielgeschehen in einer farbenfrohen Welt voller schwebender Inseln am Himmel.
Der Release von Loftia erfolgt für PC und Mac sowohl über Steam als auch über den Epic Games Store und schlägt damit in die gleiche Kerbe wie andere populäre Cosy-Simulatoren, wie etwa Restory. Der reguläre Basispreis wird mit 28,99 € ($29.99 / £26.99) beziffert, wobei ein Einführungsrabatt von 17 % zum Launch den Preis vorübergehend auf 24,06 € ($24.89 / £22.40) senkt. In der Spielwelt können Gamer Ressourcen sammeln, Landwirtschaft betreiben, Gegenstände herstellen, ihren eigenen Charakter individuell anpassen, Begleiter adoptieren, angeln und die Umgebung mithilfe von Gleitern, Greifhaken sowie Jetpack-Stiefeln erkunden. Zudem warten Koop-Missionen auf die Community, die auf Rätseln, Platforming und Entdeckungen basieren – klassische Dungeons oder Raids sucht man hier vergebens. Wer sich vorab auf der offiziellen Loftia-Website registriert, kann sich zum Start zwei zeitlich begrenzte In-Game-Belohnungen sichern.
Diese Ankündigungen stammen direkt von Qloud Games, einem unabhängigen Studio mit Sitz in Sydney, das mit Loftia sein Debüt feiert. Die Entwickler betonten, dass sie das Spielerlebnis auch nach dem offiziellen Start kontinuierlich um neue Aktivitäten, Areale, soziale Features und community-getriebene Inhalte erweitern wollen. Dies deckt sich mit dem Ansatz, den auch andere multiplayer-freundliche Titel verfolgen, um gemeinsam erlebte Welten nach dem Launch stetig auszubauen.
Der starke Fokus auf die Community war bereits während der gesamten bisherigen Entwicklungsphase von Loftia spürbar. Mehr als 25.000 Spieler nahmen im April 2026 an einer geschlossenen Beta-Phase teil. Zudem mobilisierte die Kickstarter-Kampagne des Projekts über 17.000 Unterstützer und spielte mehr als 1,3 Millionen Dollar ein. Ob Loftia diesen massiven Schwung auch im Early Access beibehalten kann – ähnlich wie es Pokémon Pokopia mit seiner stetig wachsenden Spielerschaft demonstriert hat –, wird sich zeigen, sobald sich die Tore am 3. November öffnen.