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Gamereactor News Halo: Campaign Evolved
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Halo Studios entlässt Personal nach der Veröffentlichung von Halo: Campaign Evolved

Dazu gehören nicht nur Mitarbeiter externer Teams, sondern auch solche, die seit vielen Jahren im Studio beschäftigt sind.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualisiert 6 August 2026

Letzte Woche war eine historische für Master Chief und seine Ringwelten, als Halo: Campaign Evolved veröffentlicht wurde. Es ist das erste Spiel der Reihe, das mit der Unreal Engine entwickelt wurde, und zugleich das erste Spiel der Reihe, das auf einer PlayStation-Konsole veröffentlicht wurde. Außerdem ist es offensichtlich eine Hommage an das Halo-Universum, das im November 25 Jahre alt wird.

Die Rezensionen waren durchweg positiv, und viele haben festgestellt, dass es ein wirklich beeindruckendes Spiel ist, was bestätigt, dass Master Chiefs Abenteuer weiterhin Bestand hat. Allerdings scheint die Begeisterung von Halo Studios über den Abschluss des Spiels etwas gedämpft zu sein. Insider Gaming berichtet, dass eine unbekannte Anzahl von Mitarbeitern nach Ende des Spiels entlassen wurde.

Dazu gehören einige Vertragsarbeiter, die speziell für die Erledigung von Halo: Campaign Evolved eingestellt wurden, und obwohl es Standardverfahren ist, dass sie entlassen werden, berichten sogar Festangestellte, dass sie zum Ausscheiden aufgefordert wurden. Unter ihnen sind prominente Persönlichkeiten wie der Halo Studios-Produzent Nick Treitman, der auf LinkedIn schrieb:

"Nach 6,5 Jahren Arbeit an Halo und dem Ausweichen genauso vieler Entlassungsrunden - hat mich das endlich eingeholt. Ich habe nur Liebe für Halo und die Leute im Studio, das ist einfach eine harte Realität in der Spielebranche im Moment.

"Ich bin offen für neue Stellen als Produzent/Projektmanager im Raum Seattle, die im Homeoffice oder im Hybridmodell ausgeübt werden können.

"Während meiner Zeit hatte ich die Ehre, mehrere großartige Teams zu unterstützen, die von Kunst, Networking, Lokalisierung, Erzählung bis hin zur Rolle als Product Owner der Social-Multiplayer-Säule von Halo Infinites reichen."

Unsere Rezension zu Halo: Campaign Evolved könnt ihr hier lesen, und wie immer hoffen wir, dass die Betroffenen die bestmögliche Unterstützung erhalten, um ihre Karriere voranzubringen.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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