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News

Alle Crimson Desert Entwickler wurden mit einem ordentlichen Bonus verwöhnt

Nicht nur die Aktionäre sind mit dem Erfolg zufrieden, auch die Kreativen profitieren davon.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 April 2026

Es sei denn, du hast diesen Frühling unter einem Stein gelebt, hast du sicher gehört, dass Crimson Desert ein Riesenerfolg war und sowohl hohe Einschaltquoten als auch starke Verkaufszahlen erzielt hat. Vor knapp zwei Wochen wurde bestätigt, dass das Spiel mehr als fünf Millionen verkaufte Exemplare überschritten hatte. Das sind nicht nur gute Nachrichten für uns Gamer, die Eigentümer des Studios und den Publisher, sondern erfreulicherweise auch ein Gewinn für die Mitarbeiter.

Das koreanische Medium MTN berichtet, dass Pearl Abyss großzügig die Gewinne des Spiels teilen wird und allen Mitarbeitern (über 700 Personen) ein Bonus von fünf Millionen Won gewährt wurde. Das sind ungefähr 2.800 £/3.700 €, was eine deutliche Steigerung für ihre Urlaubskasse darstellt. Pearl Abyss CEO Heo Jin-young kommentierte den Schritt wie folgt (nach Übersetzung):

"Ich möchte meinen tiefen Respekt und meine Dankbarkeit für den großen Einsatz zum Ausdruck bringen, den jeder von euch geleistet hat, um ein Produkt zu schaffen, das weltweit Begeisterung hervorruft, und ich zahle allen Mitarbeitern, die still und leise ihre Aufgaben in ihren jeweiligen Positionen erfüllt haben, eine Prämie für das Erreichen von 5 Millionen verkauften Spielen."

Leider berichten wir nicht jeden Tag über riesige Spielefirmen, die ihre Mitarbeiter gut behandeln, aber es ist auf jeden Fall herzerwärmend, das zu tun, wenn wir die Gelegenheit dazu haben.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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