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Das Pokémon-Patent für Beschwörung und Kampf wurde offiziell abgelehnt

Die Entscheidung ist noch nicht endgültig, aber es scheint schwierig zu werden, dieses Patent durchzubringen.
Alex Hopley Editor UK 2 April 2026

Im vergangenen September reichten Nintendo und Pokémon im Zusammenhang mit der Klage gegen den Palworld-Entwickler Pocketpair wegen angeblicher Übernahme dessen urheberrechtlich geschütztes Material ein neues Patent ein, das für jeden Spieleentwickler, der versuchte, irgendeine Art von Beschwörungs- oder Kampf-Erlebnis zu schaffen, ziemlich unfair erschien. Das neue Patent hätte diese Mechaniken beansprucht und wurde sofort von Branchenexperten und Anwälten kritisiert.

Nun, laut GamesFray, nachdem das US-Patentamt eine erneute Überprüfung des Patents angeordnet und darüber entschieden hat, ob es überhaupt hätte erteilt werden sollen, wurde eine Ablehnung erlassen. Nachdem Nintendo die Frist für eine Antwort auf das Büro verzoben hatte, lehnte das USPTO alle Patentansprüche ab, nicht weil sie ein einzelnes Spiel gespielt hatten, sondern stattdessen drei Stand-Art-Referenzen früherer Patentanmeldungen betrachteten.

Diese Ablehnung ist nicht endgültig, und selbst wenn sie es wäre, müssen Nintendo und Pokémon den Kampf dort nicht aufgeben. Nintendo hat erneut zwei Monate Zeit, um auf die Entscheidung zu reagieren, kann aber bei Bedarf eine Verlängerung beantragen. Das könnte Nintendos Argumente vor Gericht gegen Pocketpair in die Luft werfen, da viele andere Spiele Beschwörungs- und Kampfmechaniken verwenden, die derzeit nicht durch ein Patent geschützt sind. Wie bereits erwähnt, ist dieser Kampf jedoch noch lange nicht vorbei.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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