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Street Fighter 6 Fans gegen Capcom wegen einer geschmacklosen Handlung

Obwohl die Verpflichtung von Alex von den Fans sehr geschätzt wurde, brachte er auch eine Überraschung, die schwer zu akzeptieren war.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 März 2026

Der Street Fighter III Kämpfer Alex wurde kürzlich als neuer spielbarer Charakter in Street Fighter 6 hinzugefügt und wurde schnell sehr beliebt. Er brachte auch eine kleine Geschichte für die Fans mit, die jedoch einige schwer zu verdauliche Elemente enthielt, die für eine Menge Kontroversen sorgten (wenn du wirklich an Alex' Geschichte in Street Fighter interessiert bist, betrachte das als Spoilerwarnung).

Am Ende des Arcade-Modus in Street Fighter 6 sehen wir, dass Alex Patricia geheiratet hat und sie ein Kind erwarten. Bis jetzt läuft alles gut, aber jeder, der mit der Street Fighter-Lore vertraut ist, weiß, dass Patricia Alex' Adoptivschwester und auch seine Cousine zweiten Grades ist. Mit anderen Worten, sie hängen zusammen.

Alex kennt Patricia, seit sie ein Baby war, und sie hatten immer eine Geschwisterbeziehung; ihr Vater Tom war für Alex eine Vaterfigur, der ihn sogar "Papa" nannte. Das versetzte die Fans in Aufregung, was Capcom dazu veranlasste, etwas tonlos und typisch japanisch zu reagieren. Wie Kotaku anmerkt, hat Capcom statt das Ende zu ändern und sich zu entschuldigen, einen Teil von Alex' Hintergrundgeschichte umgeschrieben.

Was sie jedoch nicht geändert haben, ist die Tatsache, dass Alex immer noch verheiratet ist und ein Kind mit einem Familienmitglied erwartet; sie fügten einfach neue Details hinzu, wie er und Patricia während ihrer Teenagerjahre eine Zeit lang getrennt gewesen waren. Viele fragen sich jetzt, wie Capcom überhaupt in diese Situation geraten ist und wie sie nicht sehen können, wo etwas schiefgelaufen ist.

X-Nutzer Shuckle erklärte die Situation am besten in einem Comicstrip auf X, den Sie unten ansehen können.

https://x.com/ssshuckle/status/2037037926010200332

Alex und sein Cousin zweiten Grades erwarten ein Baby, und die Fans sind nicht glücklich.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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