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Warner: MultiVersus hat stark unterdurchschnittlich abgeschnitten

"Wir haben weitere 100 Millionen US-Dollar plus Wertminderung aufgrund der unterdurchschnittlichen Veröffentlichungen vorgenommen, hauptsächlich MultiVersus in diesem Quartal".
Jonas Mäki Editor Sweden 8 November 2024

In den letzten zwei Jahren lief es sicherlich nicht nach Warner Bros. Während sie mit Hogwarts Legacy und Mortal Kombat 1 Erfolg hatten, haben sie mit Gotham Knights, Suicide Squad: Kill the Justice League und Harry Potter: Quidditch Champions - und jetzt stellt sich heraus, dass MultiVersus auch stark gefloppt ist.

IGN berichtet, dass CFO Gunnar Wiedenfels zugibt, dass das Spiel Verluste von fast 100 Millionen US-Dollar verursacht hat, und im Zusammenhang mit dem jüngsten Quartalsbericht sagte er:

"Wir haben weitere 100 Millionen US-Dollar plus Wertminderung aufgrund der unterdurchschnittlichen Veröffentlichungen, vor allemMultiVersus in diesem Quartal, vorgenommen, was die Gesamtabschreibung seit Jahresbeginn auf über 300 Millionen US-Dollar in unserem Spielegeschäft bringt, ein Schlüsselfaktor für den diesjährigen Gewinnrückgang der Studios."

Zukünftig wird sich die Gaming-Abteilung von Warner vor allem auf vier Hauptserien konzentrieren: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Betrachtet man die Situation, scheint es nicht die Auswahl der Serien zu sein, die das größte Problem darstellte, sondern vielmehr die Veröffentlichung von Live-Service-Titeln, die keiner wollte, und das in unzureichender Qualität.

Ihre traditionelleren Titel, die offline genossen werden können, wie Hogwarts Legacy und Mortal Kombat 1, haben besser abgeschnitten, aber es besteht die echte Sorge, dass Warner diese Verbindung verpassen wird und Hogwarts Legacy 2 zu einem Multiplayer-Titel machen möchte. Noch im März erklärten sie sogar, sich stärker auf Free-to-Play, Mobile Games und Live-Service konzentrieren zu wollen.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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