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News

Das letzte Update von Redfall wurde jetzt veröffentlicht

Es ist eigentlich ziemlich groß, aber alles Neue wurde noch nicht enthüllt.
Jonas Mäki Editor Sweden 31 Mai 2024

Der von Arkane Austin entwickelte Titel Redfall war einer der größten Flops des Jahres 2023. Trotz eines faszinierenden Konzepts mit modernen Vampiren und coolem Design fehlte ihm fast alles andere, und die Kritik war nicht freundlich.

Die Entwickler versprachen, das Spiel zu reparieren, aber als sie nach einem Jahr immer noch nicht fertig waren, beschloss Microsoft kürzlich, dem gesamten Studio den Stecker zu ziehen und jedem, der Season Pass gekauft hatte, den Stecker zu ziehen. Damit endete auch der zukünftige Support, bis auf ein letztes Update.

Letzteres wurde jetzt veröffentlicht und auf der Website von Bethesda können wir lesen, was es bietet (z. B. die Möglichkeit, beim Spielen im Einzelspielermodus und im Offline-Modus zu pausieren), einschließlich eines Kommentars der Entwickler, der schreibt:

"Wir sind dankbar für die Millionen von Spielern, die sich uns angeschlossen haben. Von allen bei Arkane Austin, vielen Dank, dass ihr unsere Spiele spielt und unsere Welten liebt, es war eine Ehre, euch diese Erfahrungen zu bieten.
— Arkane Austin"

Es gibt keine vollständige Liste von allem, was behoben wurde, aber das Studio kommentiert:

"Dieser Artikel behandelt nur die größten Ergänzungen, die zu Redfall kommen, aber das ist noch nicht alles. Mit diesem Update wurden auch neue Gegnerbegegnungen in Redfall Commons, kontinuierliche KI-Verbesserungen, der Schwierigkeitsgrad des Story-Modus und eine neue konkurrenzlose Waffe hinzugefügt.

*Es wird keine vollständigen Patchnotes für dieses Update geben. Vielen Dank für Ihr Verständnis."

Planen Sie, Redfall jetzt auszuprobieren?

https://www.instagram.com/p/C7mTzc9PzyJ/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Vollständiges Profil Gamereactor-Autor seit 2007 · 8.047 veröffentlichte Artikel
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23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
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