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Gamereactor News The Elder Scrolls VI
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The Elder Scrolls VI wird wahrscheinlich einige Dinge von Skyrim behalten

Freut euch auf einige wiederkehrende Mechaniken und Systeme.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 Oktober 2023

The Elder Scrolls VI ist noch in weiter Ferne, und wir sollten es wahrscheinlich nicht vor dem Ende der Generation erwarten. Aber davon abgesehen scheint es, als hätte die Entwicklung jetzt wirklich begonnen, da es in letzter Zeit einige ziemlich vertrauenswürdige Neuigkeiten über das Spiel gab.

Und jetzt ist es Zeit für mehr davon, denn Bethesdas ehemaliger Design Director Bruce Nesmith (verließ das Unternehmen, nachdem Starfield 2021 fast fertig war, um Fantasy-Bücher zu schreiben) wurde von MinnMax interviewt. Er weiß ziemlich viel über Elder Scrolls und sagt, dass Spuren seiner Arbeit an The Elder Scrolls IV: Oblivion und The Elder Scrolls V: Skyrim immer noch im Spiel sein werden:

"Was wahrscheinlich durchkommen wird, weil man es in der Geschichte des Spiels sehen kann, ist, dass Dinge, die in Oblivion und in Skyrim entwickelt wurden, in The Elder Scrolls 6 weiterentwickelt werden. Ich weiß nicht, was sie sein werden, aber Sie werden meine Fingerabdrücke auf vielen dieser Dinge finden."

Er erwähnt ausdrücklich seine Magie- und Level-Up-Systeme als Beispiele dafür, was wir in The Elder Scrolls VI erwarten können:

"Das ganze Magiesystem für Skyrim, dass ich Todd überredet habe, mich das Kind und das Badewasser ausschütten zu lassen und bei Null anzufangen, und er mir genug Vertrauen geschenkt hat, um das zu tun, davon wird es wahrscheinlich noch Spuren in 6 geben. Das ganze "Du machst es, um besser darin zu werden", das war zwar nicht meine einzigartige Idee, aber ich hatte einen großen Anteil daran - das wird sich auf jeden Fall fortsetzen. Viele der Konzepte, die sich damit beschäftigen, wie man levelt, solche Dinge - es wird einen Haufen neuer Ideen geben, aber ich wette, dass einige der Sachen, an denen ich gearbeitet habe, trotzdem überleben werden."

Er sagt auch, dass es in großen Spielen wie Starfield und The Elder Scrolls VI unmöglich ist, alles neu zu machen, was bedeutet, dass einige Dinge bleiben werden und dass es drei Iterationen eines Franchise dauern könnte, bevor alles erneuert wurde:

"Und man kann nicht alles wegwerfen, man kann nicht alles behalten, man kann nicht alles aktualisieren, man muss etwas in allen drei Eimern haben, weißt du. Aber drei Iterationen später könnte einer dieser Eimer leer sein, verglichen mit dem, was er drei Versionen zuvor war."

The Elder Scrolls VI wird voraussichtlich für PC und Xbox veröffentlicht und könnte frühestens 2026 erscheinen, so die massiven Microsoft-Leaks im letzten Monat.

Danke, Rock Paper Shotgun.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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