In den zwei Wochen nach seinem Start am 22. Mai hat Undead Labs' State of Decay 2 mehr als zwei Millionen Spieler auf seine Server gelockt. Beeindruckende Zahlen, obwohl ein Teil davon direkt über die Aufnahme des Titels in den Xbox Game Pass-Abonnementservice gekommen sein dürfte.
Es ist dennoch ein Erfolg, egal wie man es betrachtet. Und wie Aaron Greenberg in einem Beitrag auf Xbox Wire ausführte, hat die gesunde Spielerzahl der Community genug Feuerkraft gegeben, um rund zwei Milliarden Zombies auszuschalten. Das ist eine Menge Zielen auf den Kopf.
Es gibt nun die Kleinigkeit eines 20 GB großen Patches für das Spiel, der eine Reihe von Gameplay-Optimierungen und Verbesserungen der Lebensqualität mit sich bringt (vollständige Patch-Notizen findet ihr hier). Wer mehr über das Spiel wissen will, schaut sich unsere Kritik an.