Gestern ist die Städtebausimulation Sim City (hier unsere Kritik) in den USA erschienen. Das Interesse am Spiel muss wohl über den Erwartungen gelegen haben, denn die Origin-Server hat das Spiel ziemlich unter Druck gesetzt.
Verschiedene große US-Medien berichten davon, dass viele Nutzer, die Sim City online vorbestellt haben, Stunden für die Freischaltung warten mussten und auch der Download vom Spiel selbst, nur sehr langsam erfolgte. Zum Teil mussten Spieler außerdem bis zu 30 Minuten warten, um ins Spiel zu kommen.
Wir drücken die Daumen, dass Electronic Arts die Kapazitätsprobleme vor dem Start in Europa morgen besser in den Griff bekommen. Wenn schon die USA eine Belastungsprobe für Origin sind, wird dies nach dem Europa-Start kaum besser werden. Da aber Sim City auf eine Onlineverbindung mit Origin besteht, wird niemand darum herumkommen.