Skip to main content
News

Mehrere Studios trennen sich von Chris Avellone nach neuesten Anschuldigungen

Techland, Paradox und Gato Studio haben ihre Verbindungen zum berühmten Spiele-Designer gekappt, nachdem ihm sexuelle Übergriffe und Belästigungen vorgeworfen wurden.
Stefan Briesenick Aktualisiert 20 Dezember 2021

Chris Avellone wurde diese Woche von einer Reihe hochkarätiger Geschäftspartner fallen gelassen, nachdem Vorwürfe sexueller Übergriffe gegen ihn erhoben wurden. Gato Studio, Paradox Interactive und Techland haben sich allesamt von dem produktiven Autoren distanziert. Techland schreibt in einer Erklärung: "Wir behandeln sexuelle Belästigung und Respektlosigkeit mit größter Sorgfalt und tolerieren solche Verhaltensweisen nicht. Deshalb haben wir gemeinsam mit Chris Avellone beschlossen, unsere Zusammenarbeit zu beenden."

Techland war nicht das einzige Studio, das diese Position einnahm, nachdem auf Gamasutra Vorwürfe gegenüber Avellone erhoben wurden. Paradox bestätigte GameSpot später, dass Avellones Beitrag aus Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 gestrichen werde und Gato Studio hat sich ebenfalls zu Wort gemeldet:

"Studio Gato Salvaje und das Wayfarers-Team nehmen Fragen des missbräuchlichen Verhaltens [...] sehr ernst und wir stehen gegen die Art von Verhalten, die angeblich in den am Wochenende geteilten Geschichten vorgekommen ist."

In ihrem Bericht schildern die Kollegen von Gamasutra die Geschichten mehrerer mutmaßlicher Opfer. Dort heißt es, dass der US-Amerikaner unter anderem versucht habe, Frauen auf Messen betrunken zu machen, damit sie seinen Annäherungsversuchen später zustimmen würden. Eine andere Person beschuldigte Avellone, seine Machtposition missbraucht zu haben, um auf Frauenjagd zu gehen.

Avellone ist nur ein weiterer, bekannter Spieleentwickler, dem sexuelle Übergriffe vorgeworfen werden. Der Komponist von The Elder Scrolls, Jeremy Soule, wurde im vergangenen Jahr mit ähnlichen Anschuldigungen konfrontiert. Derzeit teilen viele betroffene Personen ähnliche Berichte, um auf Unrecht hinzuweisen, das ihnen widerfahren ist.

Vollständiges Profil 12.124 veröffentlichte Artikel
Warum Gamereactor vertrauen
23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.