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Heute auf Gamereactor Academy: Mehr 3D Modelling

Heute Abend wird die nächste Ausgabe von Gamereactor Academy ausgestrahlt und zu sehen ist die dritte Lektion mit dem dem schwedischen Künstler Wiktor Öhman. Er macht weiter mit seiner Einführung in 3D-Modelling und Texturing…
Martin Eiser 30 April 2015

Heute Abend wird die nächste Ausgabe von Gamereactor Academy ausgestrahlt und zu sehen ist die dritte Lektion mit dem dem schwedischen Künstler Wiktor Öhman. Er macht weiter mit seiner Einführung in 3D-Modelling und Texturing und er zeigt, wie sich seine Fähigkeiten im Laufe seiner Karriere verbessert haben. So hat er unter anderem als Junior 3D Artist für den Multiplayer von Far Cry 3 bei Ubisoft Massive gearbeitet.

Abonnenten von Gamereactor Acadamy können sich außerdem anhören, wie er in die Industrie gekommen ist, wie er seine Arbeit einschätzt und er gibt eine Einführung in 3D-Modelling. Diese Ausgabe wird heute ab 19 Uhr ausgestrahlt. Später steht die Folge wie üblich erneuten Anschauen zur Verfügung. Wer dabei sein will und auch Zugang zu allen bisher gezeigten und auch zukünftigen Episoden haben möchte, der sollte sich zur Gamereactor Academy anmelden. Wer darüber hinaus informiert sein möchte, dem empfehlen wir auch, die Facebook-Seite Gamereactor Academy.

Die neue Initiative hat Gamereactor Ende 2014 ins Leben gerufen. Die Idee ist es, den Abonnenten der Gamereactor Academy Rat und Einblick in die Entwicklung von Spielen, Inspiration sowie echten Unterricht zu bieten. Wir möchten erstes und fundiertes Wissen über die Entwicklung von Spielen vermitteln. Wir tun dies über eine Reihe von Videos mit Entwicklern aus verschiedenen Ländern und Studios, die zum Teil sehr praktisch orientiert sind, aber auch entspannte Gespräche bieten.

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23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.