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Es war eine Herausforderung, RPG-Elemente in ein Physikspiel in Eternal Strands

Das Debüt von Yellow Brick Games ermöglicht es dir, fast alles, was du siehst, zu klettern, zu kämpfen und einzufrieren.
Alex Hopley Editor UK 16 September 2024

Eternal Strands hebt sich von vielen kommenden RPGs durch seine Nutzung der Physik ab. Wenn du eine Wasserfläche siehst, kannst du sie einfrieren. Du kannst fast jede Oberfläche erklimmen und Objekte in der Welt für Ressourcen auseinandernehmen.

Auf der Gamescom haben wir Frederic St-Laurent, Game Director und Mitbegründer von Yellow Brick Games, nach den Herausforderungen gefragt, die das mit sich gebracht hat. "Der Versuch, RPG-Elemente mit Physik zu verbinden, unabhängig vom Fortschritt, war eine Herausforderung", sagte er.

"Das war eine lustige Herausforderung. Ich muss sagen, dass ich schon immer fasziniert war von den physikbasierten Spielen, wie Spielzeugspielen, Brücken graben und so. Es gibt etwas Intrinsisches, das einem einfach ein freudvolles Spiel beschert. Aber mit Action, Abenteuer und Erkundung hat nichts zu tun. Der Versuch, das in die Mischung einzubringen, hat uns auf einen Kurs gebracht, über den ich heute mit den Ergebnissen froh bin."

Eternal Strands geht es nicht nur darum, dir einen physikalischen Spielplatz zu bieten, auf dem du deine Magie einsetzen kannst. Du hast auch eine Geschichte, der du folgen kannst, und Charaktere, die du kennenlernen musst. Erfahre mehr über das Spiel in unserem vollständigen Interview unten:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
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1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.