Während des Xbox Games Showcase in diesem Sommer kündigte Microsoft endlich den kommenden Titel von Double Fine an. Das Studio von Veteran Tim Schafer hat ein Händchen dafür, uns immer wieder zu überraschen und Erfahrungen zu bieten, die wir noch nie zuvor gesehen haben, und das ist eindeutig etwas, das sie weiter verfolgen wollen.
Aus diesem Grund werden wir in dem Abenteuer Keeper als Leuchtturm spielen, von dem wir noch nicht viel gesehen haben. Aber in der neuesten Folge des offiziellen Xbox-Podcasts besucht der Moderator Double Fine, um Keeper etwas genauer zu überprüfen und teilt einige Details über Xbox Wire.
Sie erzählen unter anderem, wie das Abenteuer beginnt und wie es ist, einen Leuchtturm tatsächlich zu steuern. Offensichtlich ist es nicht die einfachste Sache, und die Idee ist, dass wir dies selbst entdecken sollten:
"Viele Spiele beginnen mit Tutorials, aber ich habe nur sehr wenige gesehen, in denen der Charakter buchstäblich laufen lernt.
"In einer schönen Einführung in die Art und Weise, wie das Spiel den Spieler lehrt, ohne ihm einfach zu sagen, was er tun soll, merkt man, dass der linke Stick den Leuchtturm neigt. Natürlich wird man dies ein wenig ausprobieren - bis es abrupt an der Basis abbricht und durch einen Prozess, den wir erahnen müssen, vier spindeldürre Beine wachsen lässt. Von hier aus steht man auf und schickt - wie in einer Naturdokumentation über ein Giraffenbaby - seinen Leuchtturm bergab wanken und erarbeitet, wie genau er seine neuen Gliedmaßen bedienen soll."
Wie bei den meisten Titeln, die von Double Fine signiert wurden, können wir uns auf skurrilen und überraschenden Humor freuen. Und wenn man seinem Leuchtturm das Laufen beibringt, scheint das zu einigen verrückten Szenen zu führen:
"Es ist ein Tutorial, das wie eine Komödie aufgebaut ist - während man darum kämpft, die Kontrolle zu erlangen, rutscht der Leuchtturm in verlassene Autos und heruntergekommene Häuser und zerschmettert sie dabei. Schließlich lernt er laufen, dann rennen, und wir beginnen eine Reise ohne anderes Ziel als die subtile Andeutung, herauszufinden: 'Was ist auf diesem Berg los?'"
Keeper wird sowohl für PC als auch für Xbox Series S/X veröffentlicht und ist natürlich im Game Pass enthalten, wenn er am 17. Oktober erscheint. Schaut euch die Podcast-Episode oben an, um viel Gameplay und einige neue Bilder unten zu sehen.

