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Digital Foundry überprüft die Grafiken in Crimson Desert

Für diejenigen, die befürchteten, dass es schlecht laufen würde, haben die koreanischen Entwickler gute Nachrichten zu berichten...
Jonas Mäki Editor Sweden 4 März 2026

Es wird immer deutlicher, dass Crimson Desert nicht nur sehr umfangreich, sondern auch technisch anspruchsvoll sein wird. Das Spiel wird von der eigenen Engine der Entwickler, BlackSpace Engine, angetrieben, und Digital Foundry hatte nun die Gelegenheit, eine PC-Version in nativem 4K mit Ultra-Einstellungen zu testen. Obwohl es sich noch um ein fortlaufendes Projekt handelt, sind die Eindrücke dennoch bemerkenswert.

Alex Battaglia von Digital Foundry sagt unter anderem (transkribiert von EGW):

"Das ist offensichtlich ein Work-in-Progress-Build auf ultrahohen Einstellungen, bei nativem 4K, aber es läuft ziemlich gut. Definitiv läuft es ganz anders als viele Unreal Engine-Spiele mit nativem 4K."

Es bleibt abzuwarten, wie sie sich bis zum Start halten wird und wie sich die Konsolenversionen schlagen werden. Schaut euch das Video unten an:

https://www.youtube.com/watch?v=Z0pxsi7FU9g

Wäre da nicht ein bestimmtes Grand Theft Auto VI gewesen, wäre dies wahrscheinlich das heißeste Spiel des Jahres gewesen.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
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