Skip to main content
Gamereactor News Star Wars Outlaws
News

Die Kämpfe von Star Wars: Outlaws sind mehr als nur ein Deckungs-Shooter

Wir können Trickshots, Gadgets und mehr verwenden.
Alex Hopley Editor UK Aktualisiert 15 Juni 2023

Star Wars: Outlaws hat uns kürzlich einen ersten Blick auf das Gameplay gegeben, und obwohl wir beeindruckt waren, wiesen einige darauf hin, dass die Schießerei etwas formelhaft aussah. Laut Massive Entertainment wird der Kampf jedoch viel mehr Abwechslung bieten, als sich nur hinter Deckung zu ducken und auf Kopfschüsse zu warten.

"Was wir tun wollten, ist, die Schurkenfantasie auf den Punkt zu bringen", sagte Creative Director Julian Gerighty in einem Interview mit GamesRadar. "Und die Outlaw-Fantasie in Star Wars bedeutet, dass du kein ausgebildeter Soldat bist. Du bist ein Gesetzloser mit einer Waffe. Du wirst also jede Situation als einfallsreicher Außenseiter angehen, mit deinem Blaster, mit deinen Gadgets, mit der gesamten Ausrüstung und mit Nix. Aber du gehst nicht gerade in Deckung und machst Kopfschüsse."

Etwas, von dem Gerighty glaubt, dass es den Unterschied ausmachen wird, sind die Trickschüsse, die Sie ausführen können. Vom Stürzen verlaufender Feinde auf den Boden bis hin zum gleichzeitigen Umgang mit einer Gruppe von Feinden gibt es einige Möglichkeiten für Kay, sich im Kampf einen schnellen und glücklichen Vorteil zu verschaffen.

"Der 'Trick Shot' gibt dem Spieler einen Moment, in dem er wirklich genau etwas treffen kann, das sich sowohl unglaublich glücklich als auch spektakulär anfühlt." erklärt Gerighty. "Es geht darum, dass man sich in diesen Momenten super gut fühlt. Man lädt es auf und kann es dann entfesseln - so dass sie ziemlich oft passieren können."

Star Wars: Outlaws erscheint 2024 für PS5, Xbox Series X/S und PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Vollständiges Profil Gamereactor-Autor seit 2023 · 9.391 veröffentlichte Artikel
Warum Gamereactor vertrauen
23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.