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Gamereactor News Final Fantasy VII: Rebirth
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Der Performance-Modus von Final Fantasy VII: Rebirth wird heute verbessert

Grafikqualität sowie neue scharfe und weiche Optionen werden dem Mega-RPG hinzugefügt.
Ben Lyons Senior Editor 21 März 2024

Einer der größten kritischen Punkte von Final Fantasy VII: Rebirth schien sich um das Aussehen seines Performance Mode zu drehen, da der Gameplay-Modus mit höheren FPS wirklich visuell zu fehlen schien. Square Enix versprach, dass weitere Korrekturen für den Modus in Arbeit sind, und es sieht so aus, als würden wir sehen, dass dies Früchte trägt.

Als Teil einer neuen Reihe von Patchnotes (die auf Japanisch sind und von uns über Google übersetzt wurden) wurde bestätigt, dass die grafische Qualität des Spiels verbessert wird und dass eine neue "scharfe" und "weiche" Option zum Performance Mode hinzugefügt wird. Dies kommt zu den Versprechen hinzu, die Bildrate und die Spielstabilität sowie einige andere Dinge zu verbessern. Seht euch unten die vollständigen übersetzten Patchnotes an:

  • Tippfehler und Auslassungen in einigen Texten wurden korrigiert.
  • Es wurde ein Problem mit dem kontrollierten Charakter behoben, das unter bestimmten Bedingungen auf der Karte auftrat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fähigkeiten "Wahnsinniger Hoch" und "Inspiration des Kriegers" von Red XIII während des Kampfes einfach abgebrochen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner unter bestimmten Bedingungen während des Kampfes stehen blieben.
  • Es wurde ein Fortschrittsproblem behoben, das unter bestimmten Bedingungen in der Quest auftrat.
  • Verbesserte Bildrate und allgemeine Spielstabilität.
  • Die Optionen "Scharf" und "Weich" wurden zu den Einstellungen für die Bildschirmausgabe im Leistungsmodus hinzugefügt.
  • Verbesserte Grafikqualität.
  • Die Rückwärtseinstellung der Kamera spiegelt sich nun im "Gleit"-Modus wider, wenn ein Sky Chocobo betrieben wird.
  • Die Einstellungen für die Rückfahrkamera werden in der Kamera des Ziel-Minispiels angezeigt.
  • Verbesserte Führungsunterstützung beim Erklimmen der Reben in der Lage "Mithril Mine".
  • Der Schwierigkeitsgrad des Anpassungsbildschirms für die Minispiele "Condor Fort" und "Gambit Gears" wurde verbessert.
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Vollständiges Profil Gamereactor-Autor seit October 2020 · 16.467 veröffentlichte Artikel
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1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
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