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Cronos: The New Dawn hatte überraschend niedrige Entwicklungskosten

Bloober Team: "Wir sind völlig gelassen, was den Anstieg der Investitionen und Erträge für das Unternehmen angeht. Alle unsere Analysen sagen, dass es gut werden wird... "
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualisiert 4 September 2025

Es ist kein Geheimnis, dass die Kosten für die Entwicklung von Spielen in den letzten zehn Jahren in die Höhe geschnellt sind, und da die Spiele immer größer werden, wird die Situation für sogenannte AAA-Spiele untragbar. Aber vielleicht macht sich das Bewusstsein breit, dass es besser ist, kleinere, fokussiertere Spiele zu veröffentlichen?

In diesem Frühjahr war Clair Obscur: Expedition 33 ein großer Erfolg, erhielt himmelhohe Einschaltquoten und hervorragende Verkaufszahlen, obwohl es von einem kleinen Team zu relativ niedrigen Kosten produziert wurde, und heute erscheint Hollow Knight: Silksong, von dem erwartet wird, dass es mit einer billigeren Entwicklung als üblich ein großer Erfolg wird.

Nun wird berichtet, dass Cronos: The New Dawn, das wir gestern überprüft und mit hohen Bewertungen bewertet haben, auch sehr günstig in der Entwicklung war. Piotr Babieno, CEO von Bloober Team, sagt:

"Wir haben auch Überlegungen zu den Kosten für die Entwicklung von Cronos in Höhe von über 100 Millionen PLN zur Kenntnis genommen. Ich kann jedoch versichern, dass das Entwicklungsbudget keineswegs so hoch war, und obwohl wir mit sehr guten Verkaufsergebnissen rechnen, liegt die Gewinnschwelle nicht auf einem so hohen Niveau, wie von Analysten angegeben".

100 Millionen Zloty entsprechen etwa 20,5 Millionen Pfund/23,5 Millionen Euro, und Babieno behauptet, dass die Kosten geringer sind. Das ist in diesen Zeiten, in denen es nicht ungewöhnlich ist, dass die Entwicklungskosten weit über 100 Millionen Pfund liegen, unglaublich niedrig.

Wenn Cronos: The New Dawn ein Erfolg wird, scheint es vernünftig, dass mehr Entwickler die Möglichkeit in Betracht ziehen werden, die Größe ihrer Spiele etwas zu reduzieren, um mehr und etwas konzentriertere Produkte veröffentlichen zu können. Was denkst du darüber?

Cronos: The New Dawn erscheint morgen für PC, PlayStation 5, Switch 2 und Xbox Series S/X.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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