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As We Descend strebt einen Start "ungefähr Anfang nächsten Jahres" an

Das Strategiespiel wurde vor kurzem vollständig enthüllt.
Ben Lyons Senior Editor Aktualisiert 10 Oktober 2024

Vor kurzem haben die Entwickler Box Dragon zusammen mit dem Publisher Coffee Stain den Strategie-Deckbuilder As We Descend umfassend vorgestellt. Unten finden Sie den Ankündigungstrailer, der Ihnen einen umfassenden Eindruck und Einblick in die Features des Spiels bietet. Falls Sie sich jedoch fragen, wann genau die Veröffentlichung für den PC geplant ist, da dies noch nicht offiziell bestätigt wurde, können wir dieser Frage tatsächlich etwas Klarheit verleihen.

Im Rahmen eines Interviews, das wir auf der Gamescom geführt haben, hat uns Game Director Kevin Chang den genauen Zeitplan verraten, den das Team für die Veröffentlichung von As We Descend ins Auge gefasst hat. Chang erklärte:

"Wir sind also zuerst PC, also werden wir sehen, ob wir es auf das Steam Deck bringen können. Natürlich gibt es da ein paar Einschränkungen, sowohl bei der Hardware als auch bei der Bildschirmgröße. Es gibt viel zu tun. Wir haben nur 10 Leute in unserem Team, also müssen wir uns unsere Kämpfe aussuchen. Es ist so, als hätten wir drei Ingenieure, also müssen wir uns entscheiden. Machen wir das Spiel besser oder liefern wir es auf dem Steam Deck aus? Aber wir wissen, dass die Steam Deck-Fans sehr loyal sind, also wollen wir es ihnen recht machen, wenn wir eine gute Umsetzung hinbekommen.

"Wir streben die Auslieferung an, ich würde sagen, jetzt, ungefähr Anfang nächsten Jahres, aber wir sind uns nicht genau sicher. Wir werden eine große Ankündigung machen, wenn wir die genauen Details bekannt geben. Wir befinden uns gerade in der geschlossenen Beta-Phase, also sind wir seit Mai dieses Jahres in der Beta-Phase. Und wir hatten einige Spieler, die über 30, 40, 60 Stunden gespielt haben, also werden wir die Beta-Tests fortsetzen und die Leute dazu bringen, bis... Wir wollen mehr als gut sein. Jeder muss das Spiel lieben, im Grunde."

Im Interview sprach Chang auch über die Mechanik der Kartenkämpfe, woher die Idee für das Spiel kam und vieles mehr. Sie können dies unten in voller Länge sehen.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.