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Gamereactor News Dead Island: Riptide
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"Dead Island: Riptide ist kein Nachfolger"

"Wir wollen nicht alles neu machen und das Rad neu erfinden", verrät uns Creative Producer Alex Toplanksy im Interview.
Martin Eiser 21 März 2013

Mathias hat sich mit Creative Producer Alex Toplanksy über die Zombie-Action in Dead Island: Riptide unterhalten. Im Gespräch erklärt er, warum das Spiel kein Nachfolger ist und was wir zu erwarten haben. "Dies ist kein Nachfolger. Wir wollen nicht alles neu machen und das Rad neu erfinden", verrät uns Toplanksy. Wer sich für unseren Eindruck vom Spiel interessiert, findet hier die Vorschau.

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