Gestern haben wir darüber berichtet, wie Tim Schafer von Double Fine per Crowdfunding ein Adventure finanzieren will. 400.000 Dollar wollte er einwerben in knapp vier Wochen. Kaum einen Tag später hat er 1,2 Millionen Dollar zusammen!
Schafer erklärte, man habe binnen acht Stunden das gesamte Projekt finanziert. All das zusätzliche Geld werde in ein qualitativ hochwertiges Game fließen, dass nun auf zusätzlichen Plattformen (Mac & Co.) erscheinen könne. Zudem soll es voll lokalisierte Versionen geben, mehr Sound und Stimmen für die Charaktere. In jedem Fall ein Wahnsinnsbespiel dafür, dass ganz viele mit einem kleinen Beitrag etwas schaffen können. Wie sagte der Entwickler in seinem Werbevideo für das Projekt: "Adventuregames existieren in unseren Träumen, in unser Erinnerung ... und in Deutschland". Das scheint wohl doch nicht ganz so zu stimmen, denn offenbar ist der Wunsch nach guten davon ein sehr realer.