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Tim Schafer nutzt Crowdfunding

Spieler sollen für Adventure vorher zahlen
Christian Gaca 9 Februar 2012

Tim Schafer nutzt für eines der kommenden Games seines Studios Double Fine das Finanzierungsmodell Crowdfunding - und das durchaus erfolgreich. Bei der Crowdfunding-Plattform Kickstarter bietet Schafer derzeit die Teilhabe an einem Point-to-Click-Adventure an, dessen Story sie quasi in Echtzeit entwickeln wollen. Knapp 6000 Spieler haben bereits 15 Dollar (und teilweise auch mehr) gegeben. Damit sind fast 300.000 der angepeilten 400.000 Dollar schon beisammen - und die Sache läuft noch 33 Tage. Jeder Crowdfunder bekommt eine Steam-Kopie des Spiels.

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