Andrew Wilson fasst in einem Interview mit IGN in einem Satz zusammen, warum Electronic Arts entschieden hat, NBA Elite 11 nicht mehr zu veröffentlichen: "Es wäre nur ein schlechtes Spiel."
Harte Worte, aber er erklärt, dass man nie ganz zufrieden mit der Steuerung war, die es erlaubte, den Spieler mit einem Analogstick zu lenken und mit dem anderen zu dribbeln und zu werfen. Beim Entwickler EA Canada gab es Entlassungen und für die Serie nun zuständig ist EA Tiburon. Außerdem wurde der Download-Titel NBA Jam zu einem Vollpreistitel erweitert. Unsere Kritik dazu gibt es hier.