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Wardogs-Entwickler Bulkhead prüft Steam-Konten bei Bewerbern

Bulkhead, das Studio hinter Wardogs, prüft laut Berichten die Steam-Spielstunden von Bewerbern, um echte Leidenschaft für FPS-Games sicherzustellen.
GR Staff Editorial Team 20 September 2026

Das Studio Bulkhead, das aktuell an Wardogs arbeitet, prüft Berichten von GamesRadar+ zufolge die Steam-Historie potenzieller Entwickler im Rahmen des Einstellungsprozesses. Bewerber werden angeblich gebeten, ihre Spielstunden auf Steam offenzulegen, damit das Studio die echte Leidenschaft für FPS-Titel (First-Person-Shooter) einschätzen kann, bevor jemand ins Team aufgenommen wird.

Diese Überprüfung wird jedoch nicht als pauschales Urteil über den persönlichen Geschmack verstanden. Das Spielen anderer Genres – selbst Titel, die weit von Shootern entfernt sind, wie der Lovecraft-inspirierte Extraction-Shooter aus Waste: The Fallen – macht jemanden in den Augen von Bulkhead nicht zu einem schlechteren Entwickler. Dem Studio geht es vielmehr darum, ob ein Bewerber ein Auge für die granularen Details der FPS-Spiele hat, die dort entwickelt werden. Daher priorisiert das Unternehmen die Einstellung von Entwicklern, die tief im Genre verwurzelt sind.

Diese Informationen stammen aus der Berichterstattung von GamesRadar+ über den jüngsten Erfolg von Bulkhead. Dabei stützt sich das Magazin auf Aussagen von Senior Producer Kane Allard und Executive Director Joe Brammer, die sich zur Einstellungsphilosophie des Studios geäußert haben.

Die Praxis ordnet die Vertrautheit mit FPS-Titeln eher als berufliche Expertise denn als persönliches Hobby ein – vergleichbar mit dem tiefgreifenden Systemwissen, das etwa im Multiplayer von Call of Duty: Modern Warfare 4 gefragt ist. Für Bulkhead deutet dies auf das gezielte Bestreben hin, das Team mit Personen zu verstärken, die eine enge Verbindung zur Zielgruppe und zu den Feinheiten des Shooter-Designs haben.

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