Skip to main content
Gamereactor News
News

Epic enthüllt, dass die KI-integrierte Unreal Engine 6 "viel daran verändern wird, wie Spiele gemacht werden"

KI-Integration an der Spitze der größten Gaming-Engine mag für mehr als nur ein paar Aufsehen sorgen, aber Epic verspricht, dass menschliche Kreationen weiterhin im Zentrum der Spiele von UE stehen werden.
Alex Hopley Editor UK 18 Juni 2026

Nach einem kurzen Teaser, wie Rocket League mit der Engine läuft, haben wir nun eine offiziellere Enthüllung von Unreal Engine 6. Um den KI-zentrierten Zeitgeist einzufangen, wird die neue Version der Unreal Engine von Epic Games auf Kernebene mit KI integriert, da das Unternehmen hofft, viele der "mühsamen Arbeit", die wir bei Spielen sehen, zu eliminieren.

"Bei UE6 spielen LLMs, generative KI-Modelle und Tools wie Claude und Codex eine zentrale Rolle und helfen dabei, Inhalte schneller zu erstellen, ohne dabei die nötige kreative Kontrolle aus den Augen zu verlieren... Unser Ziel für UE6 ist es, den mühsamen Aufwand beim Erstellen von Inhalten erheblich zu reduzieren, um mehr Zeit für kreative Erkundung zu lassen und die Anzahl der Iterationen zu erhöhen, die ein Team vornehmen kann, um seine Inhalte zu verfeinern. UE6 wird mit Tools und Arbeitsabläufen ausgeliefert, bei denen man seine eigenen Lieblingsmodelle mitbringen kann, die gegen interne Entwicklung und in UEFN getestet wurden", erklärt Epic in einem Beitrag zur Ankündigung von Unreal Engine 6.

Für alle, die befürchten, dass die Integration von KI-Modellen und LLMs im Kern von Unreal Engine 6 die menschliche Note im Gaming nehmen wird, schreibt Epic, dass diese neue Unreal Engine zwar viel an der Spieleentwicklung verändern wird, aber nicht, wer unsere Spiele macht. "UE6 wird viel daran verändern, wie Spiele gemacht werden. Es wird nichts an dem ändern, was am wichtigsten ist, nämlich dass die Menschen in dieser Branche - die Spieleentwickler, die Filmemacher, unsere Unreal Engine-Familie - diejenigen sind, die wirklich alles möglich machen", schreibt Epic.

Derzeit gibt es auf Seiten von Epic noch viel zu tun. Es ist nicht geplant, die Unreal Engine 6 vor Ende 2027 zu veröffentlichen; dann soll sie im Early Access erscheinen. Ab da haben sie weitere 12 bis 18 Monate Arbeit, bevor sie breiter veröffentlicht wird. Zwischen jetzt und dann kann sich viel ändern.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Vollständiges Profil Gamereactor-Autor seit 2023 · 9.391 veröffentlichte Artikel
Warum Gamereactor vertrauen
23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.