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Exodus zeigt im neuen Gameplay ambient Begleiter-Dialoge

Je nachdem, wen du auf bestimmte Missionen mitnimmst, kannst du ganze Gespräche bekommen, die du sonst vielleicht verpasst hättest.
Alex Hopley Editor UK 1 Mai 2026

Archetype Entertainments Exodus mag Mass Effect sehr ähneln, aber es unternimmt Maßnahmen, um das Space-Opera-RPG-Genre ein wenig aufzuwerten. Zum Beispiel werden wir nicht nur Begleiter-Dialoge auf unserem Hub-Schiff erhalten, da wir während der Missionen auch ruhige Momente mit ihnen haben können.

In einem neuen Gameplay-Clip sehen wir, wie unser Charakter mit Phaedra interagiert, einer blinden Kampfbegleiterin, die Technologie nutzt, um sich herumzusehen. Im untenstehenden Clip erweitern sich die Dialogoptionen im Verlauf des Gesprächs, sodass du ein realistischeres Gefühl für die kleinen Gespräche mit Begleitern bekommst.

https://x.com/EXODUSGame/status/2049881211288363236

Dies ist nur ein kleiner Vorgeschmack auf noch mehr, denn Exodus wird diesen Sommer eine viel ausführlichere Präsentation bekommen, wahrscheinlich beim Summer Game Fest. Wir haben noch eine Weile, bis das Spiel Anfang 2027 erscheint, aber jedes Mal, wenn wir mehr davon sehen, sieht es so aus, als könnten Mass Effect-Fans bald ihren Hunger nach Sci-Fi-RPGs stillen.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
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