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Erstelle deinen eigenen Ninja-Xbox-Controller

Ninja Gaiden 4 Teile wurden dem Xbox Design Lab mit einigen ziemlich stilvollen Optionen hinzugefügt.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualisiert 25 September 2025

Wie wir alle wissen, gibt es keinen Mangel an stylischen Xbox-Controllern in einer Vielzahl von Farben und Themen. Aber wenn ihr trotz aller Widrigkeiten immer noch keinen findet, der euch gefällt, gibt es Xbox Design Lab, mit dem ihr euch eigenen Controller bauen könnt.

Die Kombinationen sind nahezu endlos, und es werden ständig neue Themen veröffentlicht. Vor kurzem wurde die Option zum Erstellen von The Witcher -Controllern eingeführt, und jetzt hat Microsoft angekündigt, dass Ninja Gaiden 4 als nächstes für diejenigen an der Reihe ist, die ein wenig Ninja-Flair auf ihrem Xbox-Controller haben möchten. Sie schreiben:

"Diese Designs haben sowohl für Veteranen als auch für Neueinsteiger etwas zu bieten, da sie sowohl Ryu Hayabusas legendäres Roter Drachen-Katana als auch das Katana mit blauem Griff des neuen Protagonisten Yakumo enthalten. In dem vom Manga-Druck inspirierten Topcase befindet sich auch die auffällige Oni-Maske von Yakumo.

"Während du dich durch deine Feinde hackst und schlägst, bietet der Xbox Wireless Controller im Xbox Design Lab unendlich viele Anpassungsmöglichkeiten, damit du so spielen kannst, wie du willst. Wähle aus einer Vielzahl von Tastendesigns, die auf das von dir gewählte Farbschema von Ninja Gaiden 4 abgestimmt sind und die roten und blauen strukturierten Seitengriffe perfekt zur Geltung bringen."

Unter diesem Link könnt ihr vor der Veröffentlichung des Spiels am 21. Oktober euren eigenen Ninja Gaiden 4 -Controller erstellen, der sowohl in der Standard- als auch in der Elite-Version verfügbar ist.

https://bsky.app/profile/xbox.com/post/3lzlmpf5st22v

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Vollständiges Profil Gamereactor-Autor seit 2007 · 8.047 veröffentlichte Artikel
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23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
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