Das Talos-Prinzip und seine Fortsetzung versetzen die Spieler in eine Welt, in der die Menschheit längst ausgestorben ist. Die Rätselspiele beinhalten zahlreiche futuristische Technologien und präsentieren eine Umgebung, die auch ohne Menschen beeindruckend wirkt.
Bereits während der Entwicklungsphase probierten die Entwickler bei Croteam verschiedene Konzepte aus, um die Fähigkeiten von Bots zu erkunden. Im Rahmen der BIG Conference 2024 unterhielten wir uns mit Designer Davor Hunski darüber, wie hilfreich ein Bot beim Testen der Rätsel sein könnte.
Hunski stellt klar, dass der Bot keine Punktzahlen für die Rätsel lieferte, da dies den menschlichen Testern überlassen war, aber er konnte defekten Code erkennen. "Bot war da, um sicherzustellen, dass alle Rätsel gegen Ende des Spiels funktionieren", sagte er. "Weil man etwas im Code ändern kann, von dem man nicht weiß, dass es etwas kaputt macht. Irgendein Puzzleteil. Rätsel 76."
"Aber der Bot könnte das eine Stunde lang im Schnelldurchlauf abspielen. Und Sie würden sofort eine Nachricht erhalten. Okay, irgendetwas ist in diesem Puzzle kaputt gegangen. Und wir sprangen hinein", fuhr er fort. "Es ist wirklich, wirklich schwierig für Menschen, so viel Zeit zu verbringen. Niemand hat den Willen, das zu tun... Aber Roboter beschweren sich nicht."
Schauen Sie sich unten unser vollständiges Gespräch über Das Talos-Prinzip und seine Fortsetzung an: