Skip to main content
News

Ant-Man and the Wasp: Quantumania am Ende tatsächlich einen Gewinn erwirtschaftet

Trotz negativer Kritiken und einer mäßigen Resonanz an den Kinokassen hat der Film Disney dennoch ein wenig Geld eingebracht.
Alex Hopley Editor UK 29 Oktober 2024

Im heutigen Zeitalter des Films ist es oft schwer zu erkennen, welche Produktionen tatsächlich profitabel sind. Durch Streaming-Dienste und steuerliche Tricks können Filme, die im Kino scheinbar Verluste gemacht haben, dennoch finanziell erfolgreich sein, wie es bei Ant-Man and the Wasp: Quantumania der Fall war.

Einem Forbes-Bericht zufolge erzielte der Film am Ende einen Gesamtgewinn von 88.000 US-Dollar. Das reicht nicht aus, um den CEO von Disney für einen Monat zu bezahlen, aber es ist technisch gesehen immer noch ein Gewinn. Ich stelle mir das Meme von diesem Typen vor, der Champagner verspritzt, als gäbe es kein Morgen, während er auf dem dritten Platz auf einem Podium steht.

Wie kam es also zu diesem gewaltigen Gewinn? Nun, wie bereits erwähnt, handelt es sich um Steuertricks. Ant-Man and the Wasp: Quantumania wurde in Großbritannien gedreht, was es ihm ermöglichte, vom Audio-Visual Expenditure Credit der britischen Regierung zu profitieren, der ihnen eine Barrückerstattung von bis zu 25,5 % des im Land ausgegebenen Geldes gewährte.

Marvel und Disney mussten ihre Zahlen und die Kosten des Films transparenter machen, um sich für diese Rückerstattung zu qualifizieren, aber wenn man dann noch einen hinterhältigen, getarnten Studionamen hinzufügt, ist es die Kosten wert, Ant-Mans drittes Abenteuer in etwas zu verwandeln, das zumindest ein bisschen profitabel ist.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Vollständiges Profil Gamereactor-Autor seit 2023 · 9.391 veröffentlichte Artikel
Warum Gamereactor vertrauen
23 Ausgaben Jede mit eigener Redaktion und eigenen Wertungen.
1998 Erscheint seit Durchgehend unabhängig geführt.
100% Selbst gespielt Geschrieben aus Zeit mit dem Spiel, nie aus Pressematerial.
1–10 Netzwerk-Wertung Die Wertung jeder Ausgabe, gemittelt und ausgewiesen.