EA Originals und Ascendant Studios entschieden sich für einen mysteriösen Ansatz, als sie Immortals of Aveum bei den Game Awards im vergangenen Dezember ankündigten, da der Teaser-Trailer nicht gerade viel über das erste Spiel des Studios verriet. Sie müssen jedoch nicht mehr lange warten, um zu erfahren, was die "FPS-Magie" der Unreal Engine 5.1 wirklich ist.
Dead Space-Regisseur Bret Robbins und der Rest des talentierten Teams von Ascendant haben bestätigt, dass die wahre Enthüllung von Immortals of Aveum am 13. April um 17:00 Uhr BST / 18:00 Uhr MESZ stattfinden wird, und der kurze Teaser, der im Tweet enthalten ist, gibt Ihnen eine Vorstellung davon, was die Kernidee ist. Ihr werdet am Donnerstag noch viel mehr sehen und lernen, und vielleicht haben wir auch einen besonderen Leckerbissen für euch...
https://twitter.com/AscendantStudio/status/1645459858794196992
