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Sony stellt neue PSVR-Controller für PS5 vor

Das Design wird mit adaptiven Triggern kombiniert, die der Dualsense-Revolution folgen.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 18 März 2021

Vor einigen Wochen sprach Sony darüber, wie sie die PSVR-Technologie auf der Playstation 5 weiterentwickeln wollen. In Zukunft sollen Spieler ohne Kabel in die virtuellen Welten eintauchen können, doch diese Vision werden wir dieses Jahr nicht mehr erleben. Dafür stellt uns das Unternehmen heute das endgültige Design ihrer PSVR2-Controller vor.

Man greift wohl offenbar in diese beide Ringe hinein und hält ein zentrales Steuerelement fest. Auffällig ist, dass die Hände nahe zusammengeführt werden können, ohne dass sie sich gegenseitig berühren. Hideaki Nishino, Senior Vice President für die Bereiche Plattformplanung und -management bei Sony, der uns bereits die PSVR-2-Technologie (inoffizieller Name) vorgestellt hat, bezeichnet diese Form als "Orb" und hebt die Ergonomie sowie die Gewichtsbalance hervor.

Eine der Neuheiten dieser Controller ist, dass das zentrale Schaltpanel erkennt, wo sich unsere Finger befinden. Das soll nützlich werden, wenn wir mit greifbaren Objekten interagieren. Die Schultertasten setzen derweil auf den Dualsense-Wiederstand, der vom Spiel aus gesteuert werden kann. Die Vibration des PS5-Controllers wird ebenfalls übernommen, damit die Spieler auch an den Handflächen Reibung und Widerstand wahrnehmen. Auf technologischer Ebene sind die beiden „Handschuhe" in der Lage, räumliche Bewegungen im virtuellen Raum zu verorten, sodass externe Kameras überflüssig werden.

Sony behauptet, dass diese Geräte einen „riesigen Sprung" für die virtuelle Realität darstellen. Entwickler sollen schon „bald" Prototypen dieser Technologie erhalten, um ihre Erfahrungen entsprechend anzupassen. Neue VR-Controller waren absolut notwendig, denn schon die erste Generation von PSVR setzte auf die völlig veralteten PS-Move-Controller aus der PS3-Ära. Diese neue Präsentation zeigt jedoch, dass es Sony mit dem Thema ernst zu sein scheint.

Quelle: Playstation-Blog.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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